Radyus Uygulama
İki Çizginin parçalarını bir Yayla değiştirerek yuvarlak köşeler oluşturmak için Fillet komutunu kullanın. Radyuslu objelerin kesişmesi gerekmez ve bunlar çakışabilir. Objeler çakışırsa, yuvarlak köşe oluşturmak için kırpılır ve radyuslanacak Çizgiler radyus Yayına bağlanır.
0 değerine sahip radyus yarıçapı, yuvarlak köşeler yerine dar köşe oluşturur. 0 değerine sahip geçerli radyus yarıçapını geçersiz kılmak için objeleri seçerken Shift tuşuna basın.
Radyuslar uygulamak için:
- Değiştir > Radyus'a tıklayın (veya Fillet yazın).
- Grafik alanında, kesişmesi radyuslanacak ilk objeyi seçin veya bir seçenek belirleyin:
- Çoklu: Birden fazla objeye radyuslar uygulamanızı sağlar. Varsayılan olarak, tek bir radyusu tamamlarsınız. Enter'a basıncaya dek, radyuslanmak üzere bir birinci ve bir ikinci obje seçmeniz tekrar tekrar istenir. Bundan sonra, radyus yarıçapını değiştirebilir veya radyus işlemleri arasında kırpma moduna geçiş yapabilirsiniz.
- Devamlı çizgi: Tek bir obje gibi işlem gören DevamlıÇizgileri radyuslamanızı sağlar. Bu komut, bir DevamlıÇizginin veya Çokgenin tüm tepe noktalarını radyuslar ve olanaklıysa, iki Çizginin birleştiği her DevamlıÇizgi tepe noktasına radyus Yayları ekler. Devamlı Çizgi seçeneği bir 2B DevamlıÇizgi belirtmenizi ister, ardından işlenen Çizgi sayısını ve radyuslanmak için çok kısa kalan Çizgi sayısını bildirir.
- Yarıçap: Radyus Yayı için yarıçapı tanımlar. Yarıçapı değiştirme, daha önce oluşturulan radyus Yayları etkilemez.
- Kırpma modu: Radyus Yayının ötesine uzanan Çizgi segmentlerinin silinip silinmeyeceğini gösterir.
- Geri Al: Ancak Çoklu mod etkinse önceki radyusu tersine çevirir.
- İkinci objeyi seçin.
- veya -
Shift tuşuna basın ve köşe uygulanacak bir objeyi seçin. Seçili objeler, radyuslanan bir Yay olmadan kesişmek için uzatılır veya kısaltılır. Bu yöntem, radyus yarıçapını değiştirmeden dar köşeler oluşturur.
Komut: Fillet
Menü: Değiştir > Radyus