Objeleri Kaynaklama
İki objeyi kaynatarak birleştirmek için Weld komutunu kullanın. Çizgileri, açık DevamlıÇizgileri, Yayları, EliptikYayları veya açık Spline'ları birleştirebilirsiniz. Ayrıca, Yayları Dairelere ve eliptik Yayları Elipslere dönüştürebilirsiniz.
Objeleri kaynaklarken bu kılavuz ilkeleri kullanın:
- Çizgiler tek yönde hizalanmalıdır. Birlikte doğrusal olan Çizgileri birleştirebilirsiniz; en uzak bitiş noktaları kalır ve bunlar yeni bir çizgi ile bağlanır.
- Yaylar aynı merkez noktası ve yarıçapı paylaşmalıdır. Yaylar, kaynak objeden başlamak üzere saat yönünün tersi yönde birleştirilir.
- Eliptik Yaylar, aynı Elips üzerinde uzanmalıdır. Eliptik Yaylar, kaynak objeden başlamak üzere saat yönünün tersi yönde birleştirilir.
- DevamlıÇizgiler tek bir DevamlıÇizgi verecek şekilde Çizgileri, Yayları veya DevamlıÇizgileri birleştirebilir. Sadece kaynak DevamlıÇizgi'ye uç uca uzanan objeleri ve belirlenen iliştirilmiş objeleri birleştirebilirsiniz. Objeler aynı düzlemde olmalıdır. Çizgileri, Yayları veya eliptik Yayları birleştirmekten farklı olarak, kaynak obje bir DevamlıÇizgi ise objeleri aralarında bir boşlukla birleştiremezsiniz. EditPolyLine komutunun varolan DevamlıÇizgilere objeler eklemenize de izin verdiğini unutmayın.
- Spline'ların arasında boşluklar olmamalıdır. Orijin objeleri arasındaki geçiş teğetsel olmazsa Spline'ın görünümü değişir.
Objeleri kaynaklamak için:
- Değiştir > Kaynak'ı tıklayın (veya Weld yazın).
- Bir taban objesi belirleyin.
- Kaynak obje ile birleştirilecek objeleri belirleyin.
Bir Yay veya bir eliptik Yay için istem görüntülendiğinde Kapat seçeneğini belirleyebilirsiniz. Kapat bir Yayı bir Daireye veya bir eliptik Yayı tam bir Elipse çevirir.
- Enter tuşuna basın.
Komut: Weld
Menü: Değiştir > Kaynak