Defeature - Bileşenler, Gövdeler

Montajlar için bir modelden bileşenleri kaldırmak için Geometriyi Basitleştir yöntemini kullanabilirsiniz. Çok gövdeli parçalarda, gövdeleri modelden kaldırabilirsiniz.

Defeature PropertyManager'ının Bileşenler veya Gövdeler sayfasını açmak için:

  1. Bir montaj veya çok gövdeli parçada, Defeature (Araçlar araç çubuğu) veya Araçlar > Defeature öğesine tıklayın.
  2. PropertyManager'da Geometriyi Basitleştir yöntemini seçin ve İleri öğesine tıklayın.

    Montajlar için Bileşenler sayfası açılır. Çok gövdeli parçalar için Gövdeler sayfası açılır.

Kaldır

Hangi bileşenlerin veya gövdelerin kaldırılacağını belirtmek için yöntemler sunar.

İç bileşenler / İç gövdeler Modelin dışından görünmeyen tüm bileşenleri veya gövdeleri kaldırır.
Küçük bileşenler (montaj boyunun yüzdesi) / Küçük gövdeler (parça boyunun yüzdesi) Hem dış hem de iç olmak üzere, modelin sınırlandırıcı kutusunun belirtilen boy yüzdesinden küçük tüm bileşenlerini veya gövdelerini kaldırır. Yüzde'ye bir sayı girin.
Seçili bileşenler / Seçili gövdeler Grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında seçtiğiniz bileşenleri veya gövdeleri kaldırır. Seçilen öğeler Kaldırılacak Bileşenler / Kaldırılacak Gövdeler alanında listelenir.
Görüntü PropertyManager'ın bu sayfasındayken öğelerin görünümünü kontrol eder. Aşağıdaki seçeneklerden birini seçin:

Tümünü Göster

Tüm öğeleri gösterir.

Kaldırılmış bileşenleri / gövdeleri gizle

Kaldırılmış öğeleri gizler. Korunan öğeleri gösterir.

Diğerlerini gizle

Kaldırılan öğeleri gösterir. Korunan öğeleri gizler.

Şeffaf ötekiler

Kaldırılan öğeleri gösterir. Korunan öğeleri şeffaf olarak görüntüler.

İleri öğesine tıkladığınızda Kaldırılmış bileşenleri gizle / Kaldırılmış gövdeleri gizle ekranına geri döner.

İstisnalar

Yukarıdaki seçeneklere göre aksi halde kaldırılacak olan bileşenleri veya gövdeleri tutmak üzere seçebilirsiniz.

Tutulacak Bileşenler / Tutulacak Gövdeler Grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında seçtiğiniz bileşenleri veya gövdeleri tutar.

Kesit Görünümü

İç bileşenleri veya gövdeleri görüntüleyip seçin.

  Referans Kesit Düzlemi/Yüzü Modelden kesit almak için kullanılacak düzlem veya yüzü belirler. Kesit görünümü oluşturmak için bir düzlem veya yüz seçin ya da Ön , Üst veya Sağ öğesine tıklayın. Kesit Yönünü Ters Çevir kesimin yönünü değiştirir.
Öteleme Uzaklığı Kesiti, belirtilen mesafede referans düzleminden öteler.
X Döndürme Kesit düzlemini X ekseni boyunca döndürür.
Y Döndürme Kesit düzlemini Y ekseni boyunca döndürür.