Kırp/Uzat PropertyManager'ı

Kırp/Uzat PropertyManager'ını açmak için:

Kırp/Uzat tool_Trim_Extend_Weldment.gif (Kaynaklı Profiller araç çubuğu) veya Ekle > Kaynaklı Montajlar > Kırp/Uzat öğesine tıklayın.

Köşe Tipi

Aşağıdaki köşe tiplerinden birini tıklayın:

PM_weldments_corner_none.gif Kırpmayı Sonlandır
PM_weldments_corner_miter.gif Gönyeyi Sonlandır
PM_weldments_corner_butt_h.gif Alın1'i Sonlandır
PM_weldments_corner_butt_v.gif Alın2'yi Sonlandır

Kırpılacak Gövdeler

Gönyeyi Sonlandır, Alın1'i Sonlandır ve Alın2'yi Sonlandır köşe tipleri için kırpılacak bir gövde seçin.

Kırpmayı Sonlandır köşe tipi için kırpılacak bir veya daha fazla gövde seçin.

Uzatmaya izin ver Segment kırpma sınırı ile birleşmiyorsa, segmenti sınırına kadar uzatır.
weldment_trim_handle02.gif

Kırpma Sınırı

Bir kırpma sınırı tipi seçin (yalnızca Kırpmayı Sonlandır köşe tipi için):

  Yüz/Düzlem Kırpma sınırı olarak düzlemsel yüz kullanın.
  Gövdeler Kırpma sınırı olarak gövde kullanın.
 
Kırpma Sınırı olarak Yüz/Düzlem seçimi genel olarak daha etkilidir ve daha iyi performans sunar. Yalnızca yuvarlak boru veya kademeli yüzey gibi düzlemsel olmayan bir objeye kırpma uygularken Gövdeler öğesini seçin.
  Yüz/Gövdeler Gönyeyi Sonlandır, Alın1'i Sonlandır ve Alın2'yi Sonlandır köşe tipleri için kırpılacak bir bitişik segment seçin.

Kırpmayı Sonlandır köşe tipi için kırpılacak bir veya birkaç bitişik yüz veya gövde seçin. Yüz / Düzlem için Kırpma Sınırı öğesini seçerseniz tut veya at seçenekleri arasında geçiş yaparak tutulacak segmentleri belirleyin.

 
weldment_trim.gif
  Önizleme Kırpmayı grafik alanında önizlemek için seçin. Performans nedeniyle, kırpılacak tüm öğeleri seçmediğiniz sürece karmaşık yapılar için bu seçeneği devre dışı bırakın.
  Uzatmaya izin ver Tüm yapısal elemanların uzatılmasına veya kırpılmasına izin vermek için seçin. Yalnızca kırpmaya izin vermek için işareti kaldırın. Bu seçeneği kullanırken, sonuçların doğru olmasını temin etmek için önizlemeyi doğru şekilde kontrol edin.
PM_simple_cut.gif Gövdeler arasında basit kesim Yapısal elemanları düzlemsel temas yüzeyleri ile düzler (üretim için yararlı).
PM_coped_cut.gif Gövdeler arasında örtülü kesim Yapısal elemanı temas gövdesine kırpar.
  Kaynak boşluğu Bu seçeneği işaretleyin ve ardından kaynak parçasına yer açmak için Kaynak kırpma boşluğu dim_gap_g.png öğesini girin. Yapının genel genişliği korunurken, boşluk boyutu kırpılan öğenin genişliğine iner.
  Bilgiler Kırpma sınırı kırpılacak öğe ile kesişiyorsa, kırpılan segmentlerin yanında gövde tanımlayıcı ve segmenti tutmak veya atmak için değiştirme simgesi ile birlikte bilgiler görüntülenir.
Bir düzlem veya yüz ile kırpma yaparsanız ve tüm parçaları tutarsanız, parçalar kesilir. Parçalardan herhangi birini atarsanız, kalan bitişik parçalar birleştirilir.