Alınan modellerde, boşlukları ve hatalı yüzleri onarmak için Tanılama aracını kullanabilirsiniz. Boşluklar Tanılama aracı için çok büyükse bu bölümde açıklanan çözümleri uygulayın.
Alınan modellerdeki hataları düzeltin (örneğin, yüzey boşlukları bulunan model). |
Modeldeki hataları şu SOLIDWORKS araçlarıyla düzeltin:
Dolgu Yüzeyi
|
Var olan model kenarları, çizimler veya eğriler tarafından tanımlanan sınır içerisinde herhangi sayıda kenarı olan bir yüzey yaması oluşturur.

|
Yüzü Değiştir
|
Bir yüzey veya katı gövdesindeki yüzleri yeni yüzey gövdeleriyle değiştirin.
|
Yüzü Taşı
|
Yüzleri ve unsurları doğrudan katı veya yüzey modelleri üzerinde öteleyin, sürükleyin ve döndürün.
|
Yüzü Sil
|
Seçenekler:
Sil ve Yama
|
Bir yüzey gövdesinden veya katı gövdeden bir yüzü siler ve gövdeyi otomatik olarak yamayıp kırpar.
|
Sil ve Doldur
|
Herhangi bir boşluğu kapatmak için yüzleri siler ve tek bir yüz oluşturur.
|
|
Süpürülmüş Yüzey
|
(Aşağıya bakın.)
|
Loft Yüzeyi
|
(Aşağıya bakın.)
|
|
Örülü yüzler, mevcut parçaya yeni yüzeyler iliştirmek için çoğunlukla diğer modelleme işlemleriyle birlikte kullanılır. |
İki veya daha fazla yüzü ya da yüzeyi birleştirmek için Yüzeyi Ör
aracını kullanın. |
Yetersiz draftlı yüzler bulunan modellere draft ekleyin. |
Draft
aracını kullanarak draft uygulayın. Bazı modellerde (içe aktarılmış veya SOLIDWORKS ile oluşturulmuş) draft eklemek için Draft aracını kullanabilirsiniz. Diğer modellerle, draft açısını değiştirmek için yüzeyleri taşımanız veya oluşturmanız gerekir.
Bir yüzü belirtilen draft açısına döndürmek için Yüzü Taşı
öğesini kullanarak draft uygulayın.SOLIDWORKS yüzey teknikleriyle draft uygulayın. Doğru draft açısıyla yeni yüzeyler oluşturarak listelenen SOLIDWORKS yüzey teknikleriyle draftı düzeltebilirsiniz. Sonra bu yüzeyleri tek bir parça halinde birleştirmek için Yüzü Değiştir
aracını kullanabilirsiniz.
Yüzey modelleme teknikleri şunları içerir:
Kurallı Yüzey
|
Seçili kenarlardan uzakta dik veya açılı yüzeyler oluşturur.
|
Süpürülmüş Yüzey
|
Gerektiğinde bir kılavuz eğrisi kullanarak bir kenarla başlayın ve yüzey süpürme oluşturun.
|
Loft Yüzeyi
|
Gerektiğinde bir kılavuz eğrisi kullanarak mevcut profilleri kullanıp yüzey loftu oluşturun.
|
Dolgu Yüzeyi
|
Var olan model kenarları, çizimler veya eğriler tarafından tanımlanan sınır içerisinde herhangi sayıda kenarı olan bir yüzey yaması oluşturur.
|
|
İki taraftan ters açı yüzlerini ayırın |
Aşağıdakilerden birini yapın:- Silindirik yüzler boyunca siluet eğriler oluşturmak için Ayrım Çizgisi
aracını kullanın. Bu, parçayı ayırıp bir ayrım hattının üretilmesini sağlar.
-
Ayrım Hatları
aracındaki Yüzleri ayır seçeneğini kullanın.
|