Sürüklenen Yüzü Taşı Unsurları Oluşturma Bir model açın. Herhangi bir CommandManager sekmesine sağ tıklayın ve bu sekmeyi etkinleştirmek için Doğrudan Düzenleme'ye tıklayın. Aşağıdakilerden birini yapın: Yüze sağ tıklayın ve Yüzü Taşı'ya tıklayın. Doğrudan Düzenleme CommandManager'ı sekmesinde, Yüzü Taşı öğesine tıklayın ve yüzü seçin. Triad görünür. Bağlantılı yüzleri taşımanıza seçmenize yardım etmek için bir grafik açılır araç çubuğu görünür. PropertyManager'da, Yüzü Taşı altında, Sürükle'yi seçin. Tüm eşdüzlemli yüzleri seçmek için görünen açılır araç çubuğu resmine tıklayın. Açılır araç çubuğu görünmezse, seçilen yüzü temizleyin ve yeniden seçin. PropertyManager'da bir Kenar Koşulu seçin ve parametreleri ayarlayın. Görünün triad kolunu yüzden uzağa sürükleyin. Belirli bir uzaklığa sürüklemenize yardım etmek için bir cetvel görünür. Seçili yüzler, belirtilen uzaklıkta çevrilir. öğesine tıklayın. Ana başlıkYüzü Taşı PropertyManager'ı Döndürülmüş Yüzü Taşı Unsurları Oluşturma Bağlantılı Yüzleri Seç'i Kullanma