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瞭解圖元抓取模式

範例 圖元抓取模式 縮寫 標記 描述
中心 cen 抓取至圓、橢圓、圓環或圓弧的中心。
端點 end 抓取至直線、圓弧或其他圖元的端點。平面或實體的邊線也會詮釋為直線,平面和實體的端點可利用端點模式進行辨識。模式對於圖元的起點或終點的抓取處理不會有差異。
延伸 ext 抓取至圖元的延伸,或是抓取至兩個圖元延伸的交點。當指標延伸到圖元端點之外時,將會以虛線顯示一條臨時延伸線或臨時圓弧,以便您指定延伸部份上的點。若要抓取至兩個圖元的延伸部份,請先移動指標使其超出其中一個圖元的端點。系統會標記此圖元以作延伸。接著,移動指標使其超出另一個圖元的端點。這個圖元也會標記。最後,將指標移至延伸相交位置附近。螢幕上會顯示 X,表示交點。按一下以接受抓取。
插入點 ins 抓取至圖塊、屬性或文字圖元的插入點。
相交 int 抓取至直線、圓弧、圓,或以上圖元任意組合的交點。
中點 mid 抓取至直線、圓弧或其他圖元的中點。平面或實體的邊線也會詮釋為直線,可以使用中點模式抓取。
節點 nod 抓取至點圖元、尺寸定義點或尺寸文字原點。
最近點 nea 當圖元有至少一個點位在重力方塊的邊框內部時,抓取至圖元的下一個座落點。如果您不使用最近點模式選擇點,選取的點可能不會在您想要的圖元之上。這個模式可以確保圖元與指定圖元共用一個點。
平行點 par 限制一個線性圖元平行於另一個線性圖元。繪製向量時,如果系統提示您指定第二個或下一個點,將指標移動至現有的線性圖元上方,直到您看見平行點圖元抓取標記為止。將指標移動至接近平行點的位置。螢幕上會出現虛線,表示平行圖元抓取。在平行線上按一下第二個點。
垂直點 per 系統需要一個起點才能執行選取的功能。啟動圖元抓取模式會使這個點與抓取點之間產生關聯。舉例來說,選擇端點作為垂直點並啟用垂直點模式。結果會產生一條從端點開始一直到選取圖元的垂直線。
四分之一點 qua 抓取至最接近的圓或圓弧四分之一點。四分之一點指的就是圓或圓弧的圓周在 0°、90°、180° 和 270° 位置上的點。這些點其實是圓周與座標軸的交點,其中圓或圓弧的中心即是座標系統的原點。這個模式只會抓取至圓弧中下一個可見的四分之一點。
相切點 tan 系統需要一個起點才能執行選取的功能。啟動圖元抓取模式會使這個點與抓取點之間產生關聯。舉例來說,若要產生相切於圓的直線,選擇相切直線的端點並啟用相切模式。結果會產生一條從端點開始一直到選取圖元的相切直線。
視覺化交點 appint 抓取至目前座標系統在平面檢視中的位置,這個位置就是兩個圖元投影至平面檢視上、而且會在平面檢視上相交的位置。在 3D 空間中,視覺化交點模式會抓取至兩個可能會也可能不會相交的圖元,但是在 2D 製圖中,這個模式會抓取至兩個直線圖元的投影交點。如果重力方塊在抓取時只涵蓋其中一個工程圖圖元,系統會提示您選擇第二個圖元。


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