- 座標系統
SOLIDWORKS 使用有原點的座標系統。 零件文件包含一個原始的原點。 當您選擇一個基準面或面並開啟一張草圖時,會產生一個對正基準面或面的原點。 原點可被用來做為草圖圖元的錨點,且可以幫助定位軸的視角。 在零件及組合件文件中,一個三度空間的參考導引幫助您定位 X、Y、及 Z 的方向。
- 基準面
SOLIDWORKS 提供 前、上 及 右 基準面作為預設值。 視角方位 (前視、上視、右視 等) 與這些基準面相關。 基準面是用來繪製草圖以為特徵產生幾何。
- 選擇方法
- 選擇的回饋
在 SOLIDWORKS 中游標會改變形狀來表示其所經過之物件的類型;例如,頂點、邊線或面。 在草圖中游標顯示如端點、中點、交點的限制條件,游標並顯示如直線、矩形、及圓的圖元類型。
- 網格線及抓取
SOLIDWORKS 抓取至移動的草圖幾何。 例如,當游標接近線段端點時,游標的形狀會改變來辨識端點,所以您可以選擇是否要選取端點。
- 拖曳
在 SOLIDWORKS 軟體中,您可以選擇並拖曳草圖圖元來移動草圖圖元。 您也可以拖曳來伸展草圖圖元。 例如,選擇一條線並拖曳一個端點,或矩形的一邊或頂點,然後拖曳來伸展矩形。
- 方位
SOLIDWORKS「標準視角」工具列及快顯工具列包含前視、後視、上視、下視、右視、左視、等角視、不等角視 及二等角視方位。 正視於垂直於草圖基準面或所選的基準面。