使用橫樑或桁架執行分析 分析有結構成員的模型: 使用依照橫樑劃分網格的結構成員或伸長本體,定義靜態、挫曲、頻率或非線性研究 在 Simulation 研究樹狀結構中用滑鼠右鍵按一下橫樑圖示,然後選擇編輯定義以設定橫樑兩端的邊界條件。 (選用) 您可以將任何橫樑元素變更為桁架元素。 在 Simulation 研究樹狀結構中用右鍵按一下橫樑元素的圖示,然後選擇編輯定義。 在套用/編輯橫樑 Property Manager 中,選擇桁架,然後按一下 。 將材料指派給橫樑。 請注意,橫樑僅支援線性彈力同向材料模型。 產生接合: 在 Simulation 研究樹狀結構中,用滑鼠右鍵按一下橫樑接合資料夾,然後選擇編輯。 在 PropertyManager 中,選擇全部以定義所有結構成員的接合點,或使用選擇以定義所選結構成員的接合點。 按一下計算。 軟體會在結構成員的自由端以及兩個或多個結構成員的相交處新增接合點。使用選項小於此間隙即視為接合點,設定適當的接合點定義。相鄰的接合點彼此的距離小於此間隙值時便會合併。 按一下 。 將負載套用至接合、參考點或結構成員。 針對桁架,您只能夠將負載套用至接合中。 僅將拘束套用至接合。 橫樑元素的每一個接合總共有六個自由度,桁架元素則有三個自由度。 您可以套用零或非零的指定平移和旋轉量 (僅限橫樑)。 將模型網格化並執行研究。 檢視結果。結果圖包括: 軸應力、兩個直角方向的彎曲應力以及合併軸應力與彎曲應力為橫樑元素的最糟狀況應力 桁架元素的軸應力 位移與變形繪圖 桁架與橫樑的軸力圖 橫樑的剪力與彎矩圖。 橫樑與桁架的反作用力。 橫樑的反作用力矩。 要產生反作用力或力矩的繪圖,請定義一個位移繪圖並且正確地設定零組件 。 目錄 套用-編輯橫樑 PropertyManager 編輯接合 PropertyManager 上層主題橫樑與桁架 橫樑與桁架概觀 橫樑 橫樑方向 桁架 辨識中立軸 PropertyManager 曲線結構成員 無效的錐形樑