多本體零件中的爆炸視圖 多本體零件中的爆炸視圖會以展開方式顯示實體,但其放置方式可顯示它們是如何組合在一起。 您可以透過在圖面中選擇並拖曳實體,來產生一或多個爆炸步驟,藉以產生爆炸視圖。在爆炸視圖中您可以:均分實體的爆炸堆疊。 附加新的實體到另一個實體的現有爆炸步驟中。如果您要新增實體到已有爆炸視圖的零件中,這個方法很有用。 您可以加入爆炸直線來表示實體之間的關係。 爆炸多本體零件時,不能將結合加入至其中。 解除爆炸 爆炸 目錄 產生爆炸視圖 (多本體零件) 您可以透過在圖面中選擇並拖曳實體,來產生一或多個爆炸步驟,藉以在多本體零件中產生爆炸視圖。 複製爆炸視圖 您可以將爆炸視圖從使用中的模型組態拖曳到其他模型組態中。 在爆炸視圖中顯示爆炸直線 您可以在爆炸視圖中手動加入爆炸直線以顯示項目之間的關係。 爆炸和解除爆炸視圖 爆炸視圖會和用以產生該視圖的模型組態一起儲存。 每個模型組態都可以有多個爆炸視圖。 爆炸 PropertyManager (多本體零件) 當您產生或編輯多本體零件的爆炸視圖時,爆炸 PropertyManager 會出現。 上層主題多本體零件 多本體概要 組織實體 隱藏和顯示本體 多本體零件中的結合 多本體零件 vs 組合件 材質與多本體零件 模型設計技術 在多本體零件中的特徵加工範圍 針對多本體零件使用干涉檢查 組合件中的爆炸視圖 工程圖中的爆炸視圖