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修補邊界
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定義您要套用的修補邊線。邊界包括了下列屬性及功能。
- 您可以使用曲面或實體邊線,及 2D 或 3D 草圖做為修補的邊界範圍。同時支援合成曲線。
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對所有的草圖邊界,您僅可以選擇接觸修補做為曲率控制的類型。
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替換面
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使用替換面,您可以反轉修補曲率控制的邊界面。替換面僅當在實體模型中產生修補時使用。
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使用接觸做為曲率控制的實體模型範例。
當您指定邊界時,填補曲面特徵自動選擇一個方向。在某些狀況中,可能會有多個可能的方向。要選擇另一方向,請選擇替換面。
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曲率控制
您可以在同一修補中套用不同類型的曲率控制。
範例:多重曲率控制
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曲率控制定義了您要在所產生修補上所達成的控制類型。 選擇以下之一︰
接觸
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在所選的邊界範圍內產生曲面。
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互為相切
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在所選的邊界範圍內產生曲面,但維持修補邊線的相切。
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曲率
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產生一個將跨越邊界邊線的所選曲面與相鄰曲面的曲率相配的曲面。
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套用至所有邊線
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套用至所有邊線 核取方塊能讓您將相同的曲率控制套用至所有邊線。 如果您在同時套用 接觸 及 相切 不同邊線後選擇此功能,其將套用目前的選擇至所有的邊線。 |
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最佳化曲面
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為有 2 個或 4 個邊的曲面選擇最佳化曲面選項。最佳化曲面選項套用類似於疊層拉伸曲面的簡化曲面填補。最佳化曲面填補的潛在好處包括較快的計算時間,及當與模型中其他特徵一起使用時,可增加穩定性。 |
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顯示預覽
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顯示曲面填補的塗彩預覽。
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反轉曲面
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更改曲面修補的方向。反轉曲面的按鈕是動態的,且僅在所有的狀況都被滿足時顯示:
- 所有的邊界曲線是共平面的。
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沒有限制點存在
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沒有內部的限制
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填補曲面是非平坦的
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您為曲率控制選擇相切或相切
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使用反轉曲面的曲面填補範例
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您為相切曲面填補(橘色的箭頭)選擇上方的輪廓,但曲面是附著於輪廓的底部(黑色的箭頭)。
需要修正。
紅色的部份是從底部輪廓穿過上方 (藍色) 的填補曲面伸長的頂部。
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您為相切曲面填補 (橘色的箭頭) 選擇上方的輪廓,然後按一下反轉曲面。
即套用了修正。
相切曲面填補 (綠色) 正確地附著於上方的輪廓。
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