Pour créer des hélices 3D :
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Sur le ruban, cliquez sur .
- Dans le menu, cliquez sur .
- Tapez Hélice.
- Dans la zone graphique, spécifiez le centre de la base (P1) pour définir la position de l'hélice.
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Spécifiez un point (P2) pour définir le rayon de base. Ce point définit le point de départ de l'hélice.

- Ou suivez les étapes ci-après :
- Saisissez une valeur pour définir le rayon de base.
- Spécifiez l'angle de départ.
- Définissez le Diamètre :
- Spécifiez le diamètre de base.
- Spécifiez le point de départ ou tapez la valeur de l'angle de départ.
- Spécifiez le rayon supérieur (P3) ou l'option Diamètre et le diamètre supérieur.

La valeur du rayon ou du diamètre de base sert toujours de valeur de rayon (ou de diamètre) supérieur par défaut. Utilisez la valeur par défaut du rayon (ou du diamètre) supérieur pour créer une hélice 3D.
- Spécifiez la hauteur de l'hélice (P4). Définissez les options suivantes en fonction des besoins.

- Extrémité de l'axe. Le point d'arrivée définit la longueur de l'axe et l'orientation de l'hélice.
Vous pouvez spécifier l'extrémité de l'axe n'importe où dans l'environnement 3D. Utilisez cette option pour esquisser l'hélice à un angle.

- Direction. Définit la direction dans laquelle l'hélice est tordue.
- Pas. Définit la distance entre deux révolutions de l'hélice.
- Révolutions. Définit le nombre de révolutions.
- Appuyez sur Entrée.
Vous pouvez modifier une hélice à l'aide de PoignéesEntité ou de la palette Propriétés.