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Modifier les arêtes, les faces et les corps de solides 3D

Utilisez la commande EditSolide pour modifier les arêtes, les faces et les corps d'objets solides 3D.

Pour éditer des solides 3D :

  1. Entrez EditSolid à l'invite de commande.
  2. Sélectionnez une option :
    • Arête : Permet de copier les arêtes d'objets solides et de modifier la couleur des arêtes.
    • Face : Permet d'extruder, de déplacer, de copier, de décaler, de faire tourner et d'aléser les faces d'objets solides, ou de modifier la couleur des faces.
    • Corps : Permet de modifier des objets solides entiers. Vous pouvez
      • empreindre une autre géométrie sur un solide 3D,
      • séparer un solide 3D en solides 3D individuels,
      • créer une coque à partir d'un solide 3D,
      • nettoyer un solide 3D sélectionné et
      • vérifier un solide 3D sélectionné.
    • Annuler. Annule la dernière opération d'édition effectuée sur le corps. L'option Annuler peut être utilisée plusieurs fois de suite.
    • Quitter. Quitte l'édition de solides.
  3. Lorsque vous êtes invité à spécifier les arêtes, les faces ou les corps, vous pouvez utiliser les options suivantes :
    • Supprimer : Supprime une ou plusieurs arêtes ou faces de l'ensemble d'arêtes ou de faces sélectionnées.
    • Remarque : lorsque vous spécifiez des faces, deux faces sont généralement ajoutées à l'ensemble des arêtes sélectionnées. Utilisez l'option Supprimer, puis spécifiez l'une des deux faces en cliquant sur une autre arête appartenant à la face à supprimer.
    • Ajouter : Quitte le mode de suppression.
    • Tout : Ajoute ou supprime toutes les arêtes ou faces de l'ensemble d'arêtes ou de faces sélectionnées.
    • Annuler. Annule une ou plusieurs sélections précédentes.
  4. Continuez d'exécuter l'option d'édition de solides voulue, comme décrit ci-dessous.

Modification d'arêtes

Pour copier les arêtes de solides 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Copier les arêtes (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Arête, puis l'option Copier).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs arêtes d'un objet solide et appuyez sur Entrée pour terminer la sélection.
  3. Spécifiez un point de base pour le déplacement.
  4. Spécifiez un point de destination pour les arêtes copiées.
  5. Les entités résultantes sont des lignes, des arcs ou des cercles, selon la forme des arêtes sélectionnées.

Pour modifier la couleur des arêtes de solides 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Couleur des arêtes (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Arête, puis l'option Couleur).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs arêtes d'un objet solide et appuyez sur Entrée pour terminer la sélection.
  3. Spécifiez un numéro de couleur ou spécifiez l'option RVB pour déterminer une valeur RVB afin de définir la couleur des arêtes spécifiées.
  4. Les arêtes spécifiées sont redessinées avec la couleur modifiée.

Edition de faces

Pour extruder des faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Extruder les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Extruder).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Spécifiez la hauteur de l'extrusion.
  4. Spécifiez un angle d'alésage pour l'extrusion.
  5. Les faces spécifiées sont extrudées.

Pour déplacer des faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Déplacer les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Déplacer).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Spécifiez un point de base pour le déplacement.
  4. Spécifiez un deuxième point. Les deux points définissent le vecteur de déplacement.
  5. Les faces spécifiées sont déplacées dans la direction et sur la distance déterminées par le vecteur de déplacement.

Pour faire pivoter les faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Rotation des faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Rotation).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Spécifiez le premier point le long d'un axe de rotation.
  4. Spécifiez le deuxième point le long d'un axe de rotation.
  5. Spécifie l'angle de rotation.
  6. Les faces spécifiées pivotent.

Pour décaler les faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Décaler les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Décaler).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Spécifiez la distance de décalage.
  4. Les faces spécifiées sont décalées de façon égale selon la distance spécifiée. Une distance de décalage positive agrandira le corps de l'objet solide, tandis qu'une valeur négative le réduira.

Pour aléser les faces d'un solide 3D selon un angle donné :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Aléser les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Aléser).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Spécifiez le point de base d'un axe de rotation.
  4. Spécifiez un autre point le long de l'axe de rotation.
  5. Spécifiez l'angle d'alésage.
  6. Les faces spécifiées pivotent de façon égale selon l'angle spécifié.

Pour supprimer les faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Supprimer les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Supprimer).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'un objet solide.
  3. Appuyez sur Entrée.

Pour copier les faces d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Copier les faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Copier).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'objets solides.
  3. Spécifiez un point de base pour le déplacement.
  4. Spécifiez un point de destination pour les faces copiées.
  5. Les entités résultantes sont des régions ou des surfaces.

Pour modifier la couleur des faces de solides 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Couleur des faces (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Face, puis l'option Couleur).
  2. Dans la zone graphique, spécifiez une ou plusieurs faces d'objets solides et appuyez sur Entrée pour terminer la sélection.
  3. Spécifiez un numéro de couleur ou spécifiez l'option RVB pour déterminer une valeur RVB afin de définir la couleur des faces spécifiées.
  4. Les faces spécifiées sont redessinées avec la couleur modifiée.

Edition du corps

Pour empreindre une autre géométrie sur un solide 3D:

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Empreindre (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Corps, puis l'option Empreindre).
  2. Spécifiez un objet solide.
  3. Spécifiez une entité 2D à empreindre.
  4. Cette entité 2D doit reposer sur une face ou couper au moins une face de l'objet solide spécifié.
  5. Appuyez sur Entrée pour terminer l'empreinte.
  6. L'entité 2D s'empreint sur l'objet solide. L'empreinte peut diviser une face en une ou plusieurs faces individuelles.

Pour séparer un solide 3D en solides 3D individuels:

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Séparer (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Corps, puis l'option Séparer).
  2. Spécifiez un objet solide.
  3. Les objets solides disjoints sont séparés en solides individuels. Les corps créés à l'aide des opérations booléennes (union, soustraction et intersection) ne peuvent pas être séparés avec cette option.

Pour créer une coque à partir d'un solide 3D :

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Coque (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Corps, puis l'option Coque).
  2. Spécifiez un objet solide.
  3. Dans la zone graphique, spécifiez les faces à utiliser.
  4. Sélectionnez une option :

    • Ajouter : Ajoute des faces à la sélection.
    • Supprimer : Retire des faces de la sélection.

      Remarque : lorsque vous spécifiez des faces, deux faces sont généralement ajoutées à l'ensemble des arêtes sélectionnées. Utilisez l'option Supprimer, puis spécifiez l'une des deux faces en cliquant sur une autre arête appartenant à la face à supprimer.

    • Tout : Ajoute ou retire toutes les faces dans la sélection.
    • Annuler. Annule les sélections précédentes.
  5. Appuyez sur Entrée.
  6. Spécifiez la valeur de décalage de la coque pour créer la coque. Les valeurs positives décalent les faces à l'extérieur du corps. Les valeurs négatives décalent les faces à l'intérieur du corps.

Pour nettoyer un solide 3D sélectionné:

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Nettoyer (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Corps, puis l'option Nettoyer).
  2. Spécifiez un objet solide.
  3. Toute géométrie non utilisée dans les solides 3D, telle que les arêtes et les sommets redondants, est supprimée. Les arêtes empreintes ne sont pas supprimées.

Pour vérifier un solide 3D sélectionné:

  1. Cliquez sur Solides > Edition de solides > Vérifier (ou entrez EditSolide, choisissez l'option Corps, puis l'option Vérifier).
  2. Spécifiez un objet de mise en plan.
  3. La commande signale si l'objet spécifié est un objet solide 3D valide.

Accès

Commande : EditSolide

Menu : Solides > Edition de solides

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