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Pyramide erzeugen

Verwenden Sie den Befehl Pyramide, um Sie eine Pyramide oder einen Pyramidenstumpf als 3D-Volumenkörper zu erzeugen. Die Grundfläche der Pyramide liegt parallel zur XY-Ebene des Koordinatensystems.

So erzeugen Sie eine Pyramide als 3D-Volumenkörper:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide (oder geben Sie Pyramide ein).
  2. Spezifizieren Sie den Mittelpunkt der Grundfläche oder wählen Sie eine Option:
    • Kante: Ermöglicht, die Länge einer Kante der Pyramidenbasis durch Spezifikation zweier Punkt im Grafikbereich zu bestimmen.
    • Seiten: Ermöglicht, die Anzahl der Seiten der der Pyramide anzugeben. Geben Sie eine Ganzzahl zwischen 3 und 32 ein.
  3. Spezifizieren Sie den Radius der Basis oder:
    • wählen Sie vor der Angabe des Radius die Option Ecke, mit der der Radius mit einem die Grundfläche umschreibenden Kreises anstelle eines die Grundfläche eingeschriebenen Kreises (Option Seite) definiert.
  4. Spezifizieren Sie die Höhe der Pyramide oder wählen Sie eine Option:
    • 2Punkte: Ermöglicht durch Klicken von zwei Punkten im Grafikbereich die Höhe der Pyramide zu spezifizieren.
    • Achsenendpunkt: Ermöglicht, einen Punkt für den Achsenendpunkt der Pyramide zu spezifizieren, wordurch sich schiefe Pyramiden konstruieren lassen.
    • Oberer Radius: Ermöglicht, einen Pyramidenstumpf durch Spezifikation eines Radius für die obere Fläche einer "abgeschnittenen" Pyramide zu bestimmen.

Befehlszugriff

Befehl: Pyramide

Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Pyramide



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