Wann Interpolation eingesetzt werden soll

Sie können Interpolation für die Simulation von Bewegung zwischen Schlüsselpunkten, bei denen es einen kontinuierlichen Wert gibt, der sich am Endschlüsselpunkt ändert, verwenden. Für die Simulation von Sprüngen in der Bewegung kann Interpolation nicht verwendet werden.

Sie können z.B. Interpolation zur Annäherung von Bewegung mit Hilfe der folgenden Elemente verwenden:

  • Visuelle Eigenschaften
  • Ausrichtung Ansicht
  • Komponentenposition und -rotation
  • Verknüpfungswerte:
    • Modifizieren Sie bei Abstandsverknüpfungen den Abstand bei Schlüsselpunkten.
    • Modifizieren Sie bei Winkelverknüpfungen den Winkel bei Schlüsselpunkten.
    • Modifizieren Sie bei Bahnverknüpfungen die Bahn bei Schlüsselpunkten.
      Sie müssen einen Motor , eine Kraft oder Schwerkraft anwenden, um Verknüpfungen durch Schlüsselpunkte zu bewegen.
  • Explosionsansichten und aufgehobene Explosionsansichten
  • Beleuchtungs- und Kameraeigenschaften

Die Verwendung des Interpolationsmodus ist besonders für Änderungen der Ansichtsausrichtung nützlich, bei denen abrupte Bewegungsänderungen vermieden werden sollen.

Video: Interpolationsmodi - Farbänderung