Zunge und Schlitz

Verbesserungen am Werkzeug Zunge und Schlitz umfassen Gruppenverknüpfung, die Verwendung von nicht-linearen Kanten, Langlocheckformen und durch alle Schnitte.

Gruppen verknüpfen

Sie können Gruppen von Zunge-und-Schlitz-Features miteinander verknüpfen, sodass alle Parameter gleichmäßig auf die Features angewendet werden. Wenn Sie einen Parameter für eine verknüpfte Gruppe bearbeiten, werden alle Zunge-und-Schlitz-Features in der Gruppe entsprechend aktualisiert.

Um Gruppen im PropertyManager Zunge und Schlitz zu verknüpfen, wählen Sie unter Auswahl Elemente in der Gruppenliste aus und wählen Sie dann Gruppen verknüpfen aus.

Nichtlineare Kanten

Beim Erstellen eines Zunge-und-Schlitz-Features können Sie nichtlineare Kanten auswählen.

Langlochecken

Sie können den Eckentyp für Langlöcher festlegen. Im PropertyManager Zunge und Schlitz können Sie unter Schlitz für den Eckentyp Folgendes festlegen:
Scharfe Langlochecke
Langloch-Verrundungsecke
Langloch-Fasenecke
Kreisförmige Langlochecke

Schlitzlänge und Schlitzbreite

Sie können die Offset-Werte für die Länge und Breite der Schlitze angeben. Im PropertyManager Zunge und Schlitz können Sie unter Schlitz Folgendes festlegen:
  • Langlochlängen-Offset
  • Langlochbreiten-Offset
  • Gleicher Offset. Legt die gleichen Werte für Langlochlängen-Offset und Langlochbreiten-Offset fest.

Durch alle Schnitte

Schlitze werden immer als durch alle Schnitte erstellt, es sei denn, die Schnitte sind nicht praktikabel. Wenn Sie nicht möchten, dass ein Schnitt durch alles erstellt wird, wählen Sie unter Schlitz im PropertyManager Zunge und Schlitz die Option Kein durchgehender Schnitt aus. Wenn ein durchgehender Schnitt für das Modell nicht praktikabel ist (z. B. Modelle mit einem einzigen Körper), ist Kein durchgehender Schnitt nicht verfügbar.

Kein durchgehender Schnitt deaktiviert Kein durchgehender Schnitt ausgewählt