Parametri di luci

I parametri della luce vengono visualizzati nelle sottoschede quando si seleziona l'icona di una luce esistente nella scheda Scene o quando si seleziona un'icona della luce in una scena.

Generali

Nome Consente di rinominare la luce.
Bloccato Blocca la luce in modo da impedirne lo spostamento.
Attivo Specifica che la luce condiziona l'illuminazione generale della scenografia.
Visibile Rende la luce visibile o invisibile nella scenografia.
Tipo Specifica il tipo di luce.
Oltre a Luminosità, Colore e Temperatura colore (K), comuni a tutte le luci, il tipo di luce determina altri parametri che è possibile modificare:
  • Area - Sfera (Punto)
  • Area - Piano
  • Area - Disco
  • Area - Tubo
  • Direzionale
    • Dimensioni luce direzionale. Specifica l'area radiante delle luci direzionali.
  • A fascio concentrato
    • Raggio luce a fascio. Specifica l'area radiante delle luci a fascio concentrato.
    • Angolo cono. Controlla la diffusione della luce a fascio concentrato. Ad esempio, un angolo piccolo o stretto produce una luce sottile e a fuoco, mentre un angolo grande o ampio genera una luce più estesa.
Luminosità Specifica la luminosità della luce.
Colore Specifica il colore della luce.
Temperatura colore (K) Specifica il colore della luce in gradi Kelvin.
Geometria della luce (disponibile quando sono selezionate luci dell'area)
  • Area - Sfera (Punto)
    • Raggio sfera. Specifica il raggio della sorgente di luce.
  • Area - Piano
    • Larghezza rettangolo. Specifica la larghezza della sorgente di luce del rettangolo.
    • Lunghezza rettangolo. Specifica la lunghezza della sorgente di luce del rettangolo.
  • Area - Disco
    • Raggio disco. Specifica il raggio della sorgente di luce.
  • Area - Tubo
    • Raggio cilindro. Specifica il raggio del cilindro.
    • Lunghezza cilindro. Specifica la lunghezza del cilindro.

Trasforma

Seleziona destinazione Definisce un punto del modello nel quale si desidera che venga proiettata la luce. Selezionare un punto nella vista.
Seleziona posizione Definisce la fonte della luce. Le luci vengono posizionate nel punto selezionato e puntano in una direzione normale alla superficie selezionata. Questa opzione è particolarmente utile quando si aggiungono le luci interne. Selezionare un punto nella vista.
Associa fotocamera corrente Abbina la luce alla posizione e alla direzione correnti della videocamera.
Trasforma Le seguenti opzioni di trasformazione consentono di modificare numericamente la posizione di illuminazione:
  • XYZ posizione. Trasla la luce selezionata nello spazio 3D.
  • Distanza/Dolly. Determina la distanza tra la luce selezionata e il punto di osservazione.
  • Longitudine. Ruota la luce selezionata attorno al punto di osservazione.
  • Latitudine. Sposta la luce selezionata in verticale.
  • Torsione. Inclina la luce selezionata a sinistra o a destra senza cambiarne la posizione 3D.

È anche possibile trasformare luci con l'apposito manipolatore.

Segui Specifica che la luce segue un modello specifico, come ad esempio un veicolo durante la guida.

È possibile specificare separatamente un modello da seguire e un modello da puntare.

Avanzata

Opzioni di anteprima Selezionare o deselezionare Proietta ombre. Selezionare la proiezione delle ombre nella scena in modalità Anteprima.

Questa opzione non ha alcun effetto nelle modalità Veloce e Accurata.