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ジオメトリのプッシュとプルによる 3D ソリッドの修正

2D エンティティを押し出してサーフェスにしたり、3D ソリッドを修正したりするには、PushPull コマンドを使用します。

結果はエンティティのタイプによって異なります。直線や円弧などの線形エンティティのプッシュやプルを行うと、サーフェスが作成されます。3D ソリッドの場合、円やポリラインなど、既存の閉じたエンティティのプッシュやプルを行うと、3D ソリッドのジオメトリが変更されます。

3D ソリッドの場合、複数の閉じたエンティティを同時に変更できます。

ジオメトリのプッシュとプルによって 3D ソリッドを修正するには:

  1. ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > プッシュとプル(Push and Pull)の順にクリックするか、PushPull と入力します。
  2. グラフィックス領域で、押し出すエンティティを指定して、Enter キーを押します。

    複数のエンティティを押し出す場合は、複数(Multiple)オプションを指定します。

    エンティティ(3D ソリッドまたは領域)または 3D ソリッドの面の内部をクリックして、内側か外側にドラッグします。このようにして、穴または押し出しを作成できます。

  3. 複数(Multiple)オプションを指定した場合は、他の 3D ソリッドを指定して Enter キーを押します。

    注記: 同じ 3D ソリッドの複数の面を指定できます。このコマンドでは、指定したすべての面が同時に押し出されます。

  4. 値を入力するか、グラフィックス領域内をクリックして押し出しの高さを指定します。選択したすべてのエンティティで、同じ押し出しの高さが使用されます。

    選択したエンティティのシェイプは、指定した高さで押し出されます。

例:

面を選択して外側にプルして、3D ソリッドを押し出します。

面を選択して内側にプッシュして、3D ソリッドを押し出します。

3D ソリッドの 2 つの面を押し出します。

スプラインをサーフェスに押し出します。

アクセス

コマンド: PushPull

メニュー: ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > プッシュとプル(Push and Pull)

親トピック

ソリッドの変更



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