メニュー |
説明 |
コマンド |
一致(Coincident) |
一致幾何拘束をエンティティ上の 2 点に定義するか、またはエンティティ上の点をエンティティに拘束します |
GcCoincident |
固定(Fix) |
エンティティ上の点とエンティティによって固定位置を保持します |
GcFix |
水平(Horizontal) |
直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の X 軸と平行になるようにします |
GcHorizontal |
垂直(Vertical) |
直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の Y 軸と平行になるようにします |
GcVertical |
平行(Parallel) |
2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に平行になるようにします |
GcParallel |
垂直(Perpendicular) |
2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に垂直になるようにします |
GcPerpendicular |
正接(Tangent) |
あるエンティティが別のエンティティに対する正接になるようにします |
GcTangent |
スムーズ(Smooth) |
スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成します |
GcSmooth |
同一線(Collinear) |
同一線の直線を生成します |
GcCollinear |
同心円(Concentric) |
円弧、円、楕円、または楕円弧に一致中心点を生成します |
GcConcentric |
対称(Symmetric) |
2 個のエンティティまたはエンティティ上の点を、対称直線と相対的に対称に配置します |
GcSymmetric |
等しい(Equal) |
直線を同じ長さに拘束するか、または円弧と円を同じ半径に拘束します |
GcEqual |