PropertyManager を使用してパターンと結合フィーチャーを検索し、またはフィーチャーを再認識します。
         この PropertyManager を開くには:
         
            FeatureWorks で、 をクリックし、この PropertyManager を表示します。
 をクリックし、この PropertyManager を表示します。
       
認識フィーチャー(Recognized Features)
| 認識フィーチャーのリスト | 選択に基づいた認識フィーチャーを FeatureWorks PropertyManager に表示します。 | 
| パターン検索 | 認識フィーチャーのリストから識別したパターンのパターン認識(Pattern Recognition) PropertyManagerを開きます。 | 
| フィーチャーの組み合わせ | 認識フィーチャーのリストから結合するフィーチャーを選び、フィーチャーの組み合わせ(Combine Features)をクリックします。 次を組み合わせることができます: 
フィレット
面取り(Chamfers)同一面上にある穴同一平面上にスケッチされている、また類似する押し出し状態をもつ回転や押し出し 自動認識の間に自動的にフィレット、面取り、穴を結合することができます。をクリックします。詳細コントロール(Advanced Controls)をクリックし、自動認識(Automatic Recognition)でオプションを設定します。 | 
再認識(Re-Recognize)
FeatureWorks PropertyManager を使用してフィーチャーを認識すると、それらを異なるフィーチャーとして再認識することができます。 
| 再認識フィーチャーのリスト | 再認識する、代わりのフィーチャータイプを表示します。 | 
| 再認識(Re-Recognize) | 代わりのフィーチャーとしてフィーチャーを再認識(re-recognize features)をクリックします。 | 
次を再認識できます: 
- 回転カット、押し出しカット、穴フィーチャーカット、または穴ウィザード 穴としてのカット
- 回転ボス、または押し出しボス
- 穴と穴ウィザード穴の回転カットまたは押し出しカット
穴ウィザード穴では、次の点にご注意ください。次を再認識できます: 
- 穴、及び従来型穴ウィザードのカット回転、またはカット押し出し、そしてその逆。
- 座ぐり穴ウィザードのカット回転、そしてその逆。
- 皿穴、ねじ穴、管用ねじ、穴ウィザードのカット回転、そしてその逆。