特別な準備をすることなく回転を作成することができます。
-
アニメーション ウィザード
(Animation Wizard)(MotionManager ツールバー)をクリックします。
-
アニメーション タイプの選択(Select an Animation Type)ダイアログ ボックスで:
-
モデルの回転(Rotate model)を選択します。
- 既存のアニメーションのシーケンス(一連のフレーム)を削除するには、すべての既存パスを削除 を選択します。
-
次へ(Next)をクリックします。
-
回転軸の選択 ダイアログ ボックスで以下を行います:
-
回転軸の選択 で X 軸、Y 軸、または Z 軸 を選択します。
-
回転数 に値を入力します。
-
右回り または 左回り を選択します。
-
次へ(Next)をクリックします。
-
アニメーションのコントロール オプション(Animation Control Options)ダイアログ ボックスで、以下を行います。
- アニメーションの 表示時間 [秒] の値を入力します。
- モーションの 遅延時間 [秒] の値を入力します。
-
完了(Finish)をクリックします。
アニメーションの保存

(MotionManager ツールバー)をクリックし、アニメーションを保存します。
表示時間 と 遅延時間 の選択結果に基づいて、タイムラインに変更バーとキー ポイントが追加されます。