アニメーション ウィザードでモデルを回転(Rotating a Model Using Animation Wizard)

特別な準備をすることなく回転を作成することができます。

モデルを回転するには:

  1. アニメーション ウィザード Tool_Animation_Wizard.gif(Animation Wizard)(MotionManager ツールバー)をクリックします。
  2. アニメーション タイプの選択(Select an Animation Type)ダイアログ ボックスで:
    1. モデルの回転(Rotate model)を選択します。
    2. 既存のアニメーションのシーケンス(一連のフレーム)を削除するには、すべての既存パスを削除 を選択します。
    3. 次へ(Next)をクリックします。
  3. 回転軸の選択 ダイアログ ボックスで以下を行います:
    1. 回転軸の選択X 軸Y 軸、または Z 軸 を選択します。
    2. 回転数 に値を入力します。
    3. 右回り または 左回り を選択します。
    4. 次へ(Next)をクリックします。
  4. アニメーションのコントロール オプション(Animation Control Options)ダイアログ ボックスで、以下を行います。
    1. アニメーションの 表示時間 [秒] の値を入力します。
    2. モーションの 遅延時間 [秒] の値を入力します。
    3. 完了(Finish)をクリックします。
      アニメーションの保存 Tool_Save_Animation.gif (MotionManager ツールバー)をクリックし、アニメーションを保存します。
表示時間遅延時間 の選択結果に基づいて、タイムラインに変更バーとキー ポイントが追加されます。