主要鋼材 PropertyManager

スケッチ エンティティ、点、参照平面、サーフェスで定義された鋼材を追加します。

主要鋼材(Primary Member) PropertyManager を開くには:
  1. 挿入(Insert) > 構造システム(Structure System) > 構造システム(Structure System) をクリックします。
  2. 主要鋼材(Primary Member)をクリックします。

パス セグメント

スケッチ エンティティに沿って鋼材を作成します。 1 つ以上のスケッチ エンティティ(溶接に類似)を選択します。 また、パス セグメントのモデル エッジを選択することもできます。

パス セグメント スケッチでパス セグメントを選択します。

参照平面鋼材

2 つ以上の平面の交差に沿って鋼材を作成します。

開始および終了の平面 鋼材の長さを定義します。
平面セット 1  
平面セット 2  

点と長さ鋼材

点を起点に鋼材を作成し、指定された長さまで延長します。

点と長さ スケッチで点を選択します。
長さ (Length) 鋼材レイアウトの長さの値を入力します。

面平面交差鋼材

面またはサーフェスと平面の交差に沿って鋼材を作成します。

 
交差する平面  

開始/終了の延長

開始位置から終了点まで鋼材を延長します。