ドキュメントへのカメラの追加 DisplayManager の シーン、照明、カメラ で、カメラ フォルダーを右クリックし、カメラ追加 を選択します。左ビューポートのカメラと右ビューポートのカメラによる、2 つのビュー(垂直) のビューポートが開きます。 カメラ PropertyManager が開きます。 カメラ表示の構成矩形内に、カメラに写るアイテムが表示されます。 カメラ PropertyManager でプロパティを指定し、グラフィックス領域でカメラ、ターゲット、および視野をドラッグできます。 カメラ PropertyManager を閉じると、カメラのあるウィンドウが閉じ、モデルの表示は元の表示方向に戻ります。 をクリックすると、カメラが DisplayManager にあるカメラカメラ フォルダに追加されます。 親トピックカメラ カメラの視点からのモデルの表示 カメラ プロパティの編集 被写界深度(Depth of Field) カメラの表示 カメラのターン回転 オブジェクトに付加されているカメラの例(Example of a Camera Attached to an Object) カメラ表示の変更(Modifying Camera Views) カメラ PropertyManager