正接方向の制御 特定の曲線スケッチ エンティティの正接方向を反転することができます。 これには、円弧およびスプラインが含まれます。 正接方向を制御するには: 円弧を含む部品ファイルを開きます。 FeatureManager デザイン ツリーで、円弧を含むスケッチを右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) をクリックします。 グラフィックス領域で、円弧を右クリックし、ショートカット メニューの端点の正接を反転(Reverse Endpoint Tangent) をクリックします。 正接が反転し、円弧が反転します。 編集(Edit) > 再構築(Rebuild) をクリックします。 親トピックSketch スケッチ エンティティまたはスケッチ ツールでのスケッチ 平面でのスケッチ 押し出しまたは回転ボス/ベースでのスケッチ 部品面上のスケッチ 既存のスケッチを使用した新しいスケッチの作成 既存のスケッチの編集 スケッチをどこから開始すべきか スケッチ平面PropertyManager(Sketch Plane PropertyManager) スケッチ平面参照(Sketch Plane References)