領域のハッチングまたはソリッド フィルの編集 領域のハッチング、またはフィルをグラフィック領域でクリックします。 領域のハッチング/フィル PropertyManager でオプションを設定し、 をクリックします。 親トピック領域のハッチング/フィル 領域のハッチングまたはソリッド フィルの追加 領域のハッチングの削除 ハッチングへのレイヤーと色の適用 領域のハッチング/フィル PropertyManager - 新規(Area Hatch/Fill PropertyManager - New) 領域のハッチング/フィル PropertyManager - 編集(Area Hatch/Fill PropertyManager - Edit) 例 :領域のハッチング/フィルの使用