単純コーナーの編集 トリミングには、次の 2 つの方法があります。 ボディ トリム。 材料を追加または除去して、隣接する面の形状に交差する鋼材を対応させます。 平面トリム。 最初の接触または完全接触で、平面と交差している鋼材をカットします。 最初の接触は、隣接する面と最初に接触したときに、鋼材をトリムします。 完全接触は、鋼材が隣接する面と平行にトリムします。 単純コーナーを編集するには: 表示(ヘッズアップ)(View(Heads-Up)) > 左側面ビュー(Left View)をクリックして、モデルの方向を変更します。 PropertyManager のシンプル(Simple)タブで、Simple2 をクリックします。 コーナーの交点を拡大します。 補助鋼材は最初の接触でトリムされます。 平面のトリム オプション(Planar Trim Options)の場合、完全接触(Full Contact) をクリックします。 コーナーは隣接する面と同じ面にトリムされています。 をクリックします。 親トピックコーナー管理