- セグメント化(Segmenting)で、平坦なセグメント(Planar Segments)およびボディ選択(Select Body)
をクリックします。
- グラフィック領域でメッシュ BREP ボディを選択します。
セグメント メッシュ1(Segment Mesh1)が選択ボックスに表示されます。
- プレビュー表示(Show Preview)をクリックします。
- 許容誤差(Tolerance)に「6」と入力し、平坦な面を認識(Recognize Planar Faces)をクリックします。
-
をクリックします。
- セグメント化(Segmenting)で、円筒セグメント(Cylindrical Segments)およびボディ選択(Select Body)
をクリックします。
- グラフィック領域でメッシュ BREP ボディを再度選択します。
- 許容誤差(Tolerance)に「20」と入力します。
モデルを回転して、円筒セグメントをより明確に表示します。
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をクリックして PropertyManager のピンを解除し、
をクリックします。
FeatureManager デザイン ツリーに、角度、平坦、円筒形のセグメントが、それぞれセグメント メッシュ1(Segment Mesh1)、セグメント メッシュ2(Segment Mesh2)およびセグメント メッシュ3(Segment Mesh3)としてリストされます。FeatureManager デザイン ツリーでいずれかのフィーチャーを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)
を選択すれば、セグメントを変更できます。