参照寸法、モデル寸法、および頂点推測を使用して、図面やスケッチ内でのデータム ターゲットの場所を特定できます。
寸法を使用してモデリング環境内のデータム ターゲットを検索することはできません。
- スケッチを開始します。
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データム ターゲット
(アノテート アイテム ツールバー)、または をクリックします。
- PropertyManager でプロパティを設定します。
- スケッチ内をクリックしてターゲットと記号を配置します。
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スマート寸法
(寸法/拘束ツールバー (Dimension/Relations toolbar))をクリックし、データム ターゲットの場所を寸法付けします。
- データム ターゲットを編集してターゲットを移動します。
- スケッチを終了します。