色(Color)
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外観の基本色を設定します。 透過色がサポートされています。 |
IOR(屈折率(Index of Refraction)) |
外観の反射度および外観を透過する光の歪みを設定します。 |
フィルム IOR(Film IOR)
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ベースとは別に表面レイヤーの IOR を変更します。 これは、表面レイヤーの色に影響を与えます。 |
フィルム厚さ (µm)(Film Thickness (µm))
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外観全体の厚さを設定します。 非常に薄いフィルムは主に表面レイヤーになります。これは、強い視覚効果を持つ傾向にあります。 厚いフィルムほど、基本的な外観で強い特性になることが多く、表面レイヤーからの影響は少なくなります。 |
フィルム厚さのランダム性(Film Thickness Randomness)
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干渉薄膜への変化量を示します。 低いランダム性は、フィルム厚さを通過する光の波長間の干渉が少なく、結果的に色ずれが少なくなり、高いランダム性は干渉を誇張し、色ずれやパターンずれが多くなります。 |
粗さ(Roughness)
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反射光のハイライトのサイズを制御します。 外観を粗くすると、ハイライトの拡散が拡がります(ハイライトが大きくなりフォーカスが弱まります)。 |