合致コントローラの角度制限合致の負の値

角度制限(LimitAngle) 合致の合致コントローラとアニメーションでは、負の角度の値を使用できます。

合致コントローラ

合致コントローラ(Mate Controller)角度制限(LimitAngle)合致に負の値を使用するには:

  1. 角度制限(LimitAngle) 合致を含むアセンブリを開きます。
  2. 挿入(Insert) > 合致コントローラ(Mate Controller) をクリックします。
  3. PropertyManager で、サポートされるすべての合致を集める(Collect All Supported Mates) をクリックします。
  4. サポートされるすべての合致を集める(Collect All Supported Mates)で、角度制限(LimitAngle) 合致を選択します。
  5. 位置 1(Position 1) には角度制限(LimitAngle) 合致の寸法を入力し、位置の更新(Update Position) をクリックします。

    たとえば、寸法に 100 と入力します。

  6. 合致の位置(Mates Positions)で、位置の追加(Add Position) をクリックします。
  7. 位置 2(Position 2) には寸法に 0 と入力し、位置の更新(Update Position) をクリックします。
  8. 合致の位置(Mates Positions)で、位置の追加(Add Position) をクリックします。
  9. 位置 3(Position 3) には寸法に -100 と入力し、位置の更新(Update Position) をクリックします。
  10. これはオプションです。 アニメーション(Animation)を展開し、計算(Calculate) をクリックしてアニメーションを表示します。
  11. をクリックします。

アニメーション

合致コントローラで作成したアニメーションを表示するには:

  1. Motion Study 1 タブをクリックします。
  2. スタディのタイプ(Type of Study)で、アニメーション(Animation)を選択します。
  3. アニメーション ウィザード (Animation Wizard)(MotionManager ツールバー)をクリックします。
  4. ダイアログ ボックスで合致コントローラ(Mate Controller)を選択します。
  5. ダイアログ ボックスでオプションを指定します。
  6. 計算 (Calculate)をクリックします。