평면 응력
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이 옵션은 한 치수가 다른 두 치수에 비해 현저히 작은 얇은 형상에서 사용합니다. 단면 평면에 수직으로 작용하는 하중은 무시되어 단면 평면에 수직으로 작용하는 응력이 0이 됩니다. 이 옵션은 열전달 스터디에 사용할 수 없습니다. |
평면 변형
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이 옵션은 한 치수가 다른 두 치수에 비해 현저히 큰 형상에서 사용합니다. 단면 평면의 수직 방향에서 바디는 변형되지 않으며 하중은 변화하지 않습니다. 이 옵션은 열전달 스터디에 사용할 수 없습니다. |
돌출
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돌출 방향을 따라 지속적으로 열하중을 받는 경우 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션은 열전달 스터디에서만 사용할 수 있습니다. |
축대칭
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이 옵션은 형상, 재질 속성, 하중, 구속, 접촉 조건이 축에 대해 대칭 (3600)인 경우 사용합니다. |
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단면면
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3D 형상을 교차하는 단면 평면을 정의합니다. 참조 평면, 평면 곡면, 또는 스케치 평면을 선택합니다.
솔리드 바디의 경우, 선택 참조 평면은 반드시 바디를 교차해야 합니다.
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단면 깊이
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단면 평면에 수직인 단면의 두께를 설정합니다. 이 옵션은 열 해석 스터디에 사용할 수 없습니다.
단면 깊이는 선택 요소에 부가된 총 하중을 계산하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 10 N의 하중을 1 m 모서리에 부가하고 단면 깊이를 1 m로 지정하면, 1 m2 영역에 10 N의 총 하중이 부가됩니다.
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대칭 축
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대칭 축으로 사용할 참조 축을 정의합니다. 형상, 재질 속성, 하중, 구속 및 접촉 조건은 축에 대해 대칭(3600)해야 합니다. 이 옵션은 축 대칭 옵션에서만 사용할 수 있습니다. |
반대쪽 표시
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단면의 반대쪽을 사용합니다. 이 옵션은 축 대칭 옵션에서만 사용할 수 있습니다. |
미리보기 표시
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PropertyManager가 열린 채 2D 단면을 계산합니다. 크기가 큰 모델의 경우, 작업 성능 향상을 위해 선택사항을 취소해야 할 필요가 있습니다. PropertyManager에서  을 클릭한 후 프로그램이 2D 단면을 계산합니다.
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