쉘 관리자

쉘 관리자는 파트 또는 어셈블리 문서의 여러 쉘 정의를 정의하고 편집하고 구성하는 작업을 개선합니다. 쉘 관리자는 모든 쉘의 쉘 유형, 두께, 방향 및 재질을 단일 인터페이스에 표시하여 쉘 속성의 더 나은 시각화, 확인 및 편집을 가능하게 합니다.

쉘 관리자 PropertyManager를 여는 방법:

  • 파트나 어셈블리 파일을 엽니다. 그리고Simulation > > 쉘 관리자 를 클릭하거나 다음을 수행합니다.
  • Simulation 스터디 트리에서 바디를 오른쪽 클릭하고 쉘 관리자 를 클릭합니다.
쉘 관리자 정의 인터페이스 내에서(화면 왼쪽) 다음이 가능합니다.
  • 곡면 바디, 곡면 바디의 면 또는 솔리드 바디의 면에서 새 쉘 정의를 작성합니다.
  • 쉘 속성 유형(얇게 또는 두껍게), 방향(윗면이나 아랫면), 두께 및 재질을 지정합니다.
  • 비슷한 속성(유형, 두께, 단위 및 재질)을 공유하는 쉘 그룹을 작성하여 그룹 내의 모든 쉘에 변경 사항을 적용합니다.
쉘 관리자 목록 인터페이스 내에서(화면 하단) 다음이 가능합니다.
  • 유형, 두께 및 재질로 쉘을 정렬합니다.
  • 기존 쉘 정의 속성을 편집합니다.
  • 같은 색상을 사용하여 같은 두께나 재질의 쉘을 표시하는 색상 플롯을 봅니다.
쉘 관리자를 이용하여 복합 쉘은 정의할 수 없습니다.

속성

곡면 바디 솔리드 바디의 면, 곡면 바디의 면 또는 전체 곡면 바디를 선택하여 쉘로 정의합니다.
  유형 쉘 유형(얇게 또는 두껍게)을 지정합니다.
일반적으로 두께 대 스팬 비율이 0.05보다 작을 때 얇은 쉘을 사용합니다.
쉘 오프셋 쉘 메시의 위치를 제어합니다. 메시는 쉘 바디의 가운데 곡면, 윗 곡면 또는 바닥 곡면에 작성하거나 총 두께 중에서 지정된 참조면에 작성할 수 있습니다. 쉘 메시는 선택된 곡면에 작성됩니다.

중간 곡면

쉘의 두께를 쉘을 정의하는 선택한 면의 양쪽에서 균등하게 분할합니다. 쉘 메시는 쉘을 정의하는 선택한 면에 정렬됩니다.

상단 곡면

쉘 메시를 쉘의 상단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 아래에 있습니다.

하단 곡면

쉘 메시를 쉘의 하단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 위에 있습니다.

비율 지정

오프셋 값으로 정의한 참조 곡면에 있는 쉘 메시를 쉘을 정의하는 선택한 면의 아래쪽으로 정렬합니다. 즉, 0과 쉘 두께(1배) 사이입니다.

쉘 재질 재질 편집기를 실행합니다. 재질 편집기에서 재질을 선택하여 선택한 쉘에 적용합니다. 재질이 지정된 쉘에는 아이콘이 있습니다.
두께 및 단위 쉘 두께 및 단위를 지정합니다.
뒤집기 쉘의 윗면과 바닥면을 뒤집습니다. 쉘의 바닥면은시스템 옵션 > 일반 > 메시 색상 > 쉘 아랫면 색에 지정된 색으로 렌더링됩니다. 쉘의 윗면은 녹색입니다.
미리보기 오프셋을 클릭하여 쉘 두께와 쉘의 윗면/아랫면 방향을 렌더링합니다.
뒤집기는 오프셋이 중간, 상단 또는 하단으로 설정된 쉘에 적용합니다.
  그룹화(선택 사항):
쉘 그룹 개체를 생성합니다.

쉘 그룹 관리

쉘 그룹을 작성하고 그룹에 할당된 모든 쉘에 공통인 속성을 할당합니다. 같은 그룹에 있는 모든 쉘은 같은 얇게/두껍게 형성, 두께 및 재질 속성을 갖습니다.

쉘 그룹의 속성을 변경할 경우 그룹 내에 속한 모든 쉘에 변경 사항이 파급됩니다.
  색상 기준:

두께

두께에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.

재질

재질에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.

레전드 표시를 클릭하여 플롯 레전드를 봅니다. 할당된 재질이나 두께가 없는 쉘은 회색으로 나타납니다.
  미리보기 오프셋

선택됨

선택한 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).

모두(느림)

모델에 있는 모든 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).

모든 쉘의 오프셋 미리보기는 많은 계산이 필요한 작업으로 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다.

쉘 관리자 목록

화면 하단에 있는 쉘 관리자 목록은 기존의 모든 쉘 정의를 테이블 형식으로 나열합니다. 쉘 관리자 목록 내에서 다음이 가능합니다.
  • 기존의 모든 쉘 정의와 파라미터를 단일 인터페이스로 봅니다.
  • 쉘 그룹에 쉘을 추가합니다. 그룹 아래에서 아래쪽 화살표 를 클릭하고 기존 쉘 그룹을 선택하거나 그룹 관리를 클릭하여 새 쉘 그룹을 정의합니다.
  • 두께나 재질로 쉘을 정렬합니다. 예를 들어, 두께 머리글을 한 번 클릭하여 쉘을 오름차순으로(최소에서 최대 두께로) 정렬합니다. 머리글을 더블 클릭하면 쉘을 내림차순으로(최대에서 최소 두께로) 정렬합니다.
  • 해당 셀 옆에 있는 아래쪽 화살표 를 클릭하여 쉘 속성을 편집합니다. 두께에 새 두께 값을 입력할 수 있습니다.
색상 기준:

두께

두께에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.

재질

재질에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.

레전드 표시를 클릭하여 플롯 레전드를 봅니다. 할당된 재질이나 두께가 없는 쉘은 회색으로 나타납니다.
미리보기 오프셋

선택됨

선택한 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).

모두(느림)

모델에 있는 모든 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).

모든 쉘의 오프셋 미리보기는 많은 계산이 필요한 작업으로 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다.

새 쉘 정의를 추가하려면 화면 왼쪽에 있는 쉘 관리자 정의 인터페이스를 사용합니다.