카메라 PropertyManager

카메라 PropertyManager에서 선택한 카메라의 속성을 제어할 수 있습니다.

PropertyManager를 연 경우 그래픽 영역에서 카메라, 타겟, 뷰 필드를 끌어 이동할 수 있습니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법

  1. DisplayManager를 열고 화면, 조명, 카메라 보기 Lights_Scenes_button.gif를 클릭합니다.
  2. 카메라 FM_Camera.gif을(를) 오른쪽 클릭한 다음 카메라 추가을(를) 클릭합니다.

카메라 유형

타겟에 맞춤 카메라를 끌거나 다른 속성을 지정할 때, 카메라는 일반 시야를 타겟점에 유지합니다. 이 옵션을 선택하거나 자유롭게 움직임을 선택합니다.
자유롭게 움직임(F) 카메라가 타겟점에 고정되어 있지 않아 자유롭게 위치를 조정할 수 있습니다.
숫자 컨트롤 표시 카메라와 타겟점 숫자 필드를 표시합니다. 이 옵션이 선택되어 있지 않을 때는, 그래픽 영역에서 클릭하여 위치를 선택합니다.
카메라에 트라이어드 맞춤 (자유롭게 움직임을 선택했을 때 사용 가능함). 카메라 방향으로 트라이어드를 정렬합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 트라이어드가 좌표계에 맞추어 집니다.
편집시를 제외한 경우 \n카메라 위치 고정 카메라 뷰를 편집할 때를 제외하고 카메라 뷰에 있는 보기 명령(회전, 화면이동 등)을 사용하지 않습니다

타겟점

타겟에 맞춤 경우에 사용할 수 있습니다.

  선택으로 타겟 그래픽 영역에 있는 모델의 점, 모서리와 면을 클릭해서 타겟점을 지정합니다.
선택 사항으로 타겟점을 선택했을 때 타겟점을 끌려면, Ctrl을 누른 채 끕니다. 선택으로 타겟이 선택 취소되고 선택이 비활성화 되지만, 참조가 유지됩니다. 선택으로 타겟을 다시 선택하면, 타겟점이 선택으로 되돌아옵니다

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif 모서리/선/곡선을 따라 % 거리

타겟점으로 모서리, 선 또는 곡선을 선택할 때, 값을 입력하거나 슬라이더를 움직이거나 그래픽 영역에서 타겟점을 끌어 요소에서 타겟점 거리를 지정합니다.

타겟점을 수치적으로 지정하려면 카메라 유형 아래에서 숫자 컨트롤 표시를 선택합니다. 선택으로 타겟을 선택 취소한 후, 다음 대상을 위한 모델 원점에 상대적인 값을 지정합니다.
PM_Camera_Target_X.gif 대상 X  
대상 Y  
PM_Camera_Target_Z.gif 대상 Z  

카메라 위치

선택으로 배치 카메라는 공간에 두거나, 부품 위, 스케치에 있는 모델 또는 모델 안의 내부 공간에 부착 할 수 있습니다.
선택 사항으로 위치를 선택했을 때 카메라 위치를 끌려면, Ctrl을 누른 채 끕니다. 선택으로 배치가 선택 취소되고 선택이 비활성화 되지만, 참조가 유지됩니다. 선택으로 배치를 다시 선택하면, 카메라 위치가 선택으로 되돌아 갑니다.

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif 모서리/선/곡선을 따라 % 거리

타겟점으로 모서리, 선 또는 곡선을 선택할 때, 값을 입력하거나 슬라이더를 움직이거나 그래픽 영역에서 타겟점을 끌어 요소에서 타겟점 거리를 지정합니다.

원구형 선택으로 배치가 선택 취소되고 원구형을 선택하면, 타겟을 0으로 하고 Z축을 중심으로 하는 원구를 기반으로, 타겟에 준하는 값을 설정해서 숫자로 카메라 위치를 지정합니다.

PM_Camera_Camera_Spherical_Distance.gif 타겟에서 거리

PM_Camera_Camera_Spherical_Longitude.gif 타겟 중심 경도

PM_Camera_Camera_Spherical_Latitude.gif 타겟 중심 위도

데카르트식 선택으로 배치 옵션을 선택하지 않고 데카르트식을 선택했을 경우에는, 다음 옵션을 위해 모델 원점에 준하는 수치를 지정하여 숫자로 카메라 위치를 지정해 줍니다.

PM_Camera_Camera_X.gif 카메라 X

PM_Camera_Camera_Y.gif 카메라 Y

PM_Camera_Camera_Z.gif 카메라 Z

카메라 회전

카메라 뷰 방향과 방향을 지정합니다.

카메라 유형 아래에서 자유롭게 움직이기을(를) 선택한 경우:
PM_Camera_Yaw.gif Yaw (측면으로) 값을 입력하거나 슬라이더를 움직여 카메라 앵글을 측면으로 지정합니다.
PM_Camera_Pitch.gif Pitch (상하) 값을 입력하거나 슬라이더를 움직여 카메라 앵글을 위아래로 지정합니다.
PM_Camera_Roll.gif Roll (꼬기) 선택으로 굴리기 지정이(가) 선택 취소된 경우 사용할 수 있습니다. 값을 입력하거나 슬라이더를 움직여 카메라 굴리기 각도를 지정합니다.
  편집시를 제외한 경우 \n카메라 위치 고정 다음 중 하나를 선택합니다.

카메라 유형 아래에서 타겟에 맞춤을(를) 선택한 경우:
  선택으로 굴리기 지정 카메라가 향하는 방향을 지정할 선, 모서리선, 면, 또는 평면을 선택합니다. 선이나 모서리선을 선택하면, 위쪽으로 향하는 카메라 방향을 지정합니다. 면이나 평면을 선택하면, 평면에 수직인 선이 위쪽 방향을 정의합니다.
  방향 바꾸기 선택으로 굴리기 지정을(를) 선택하고 위로 방향이 지정된 경우 사용할 수 있습니다. 카메라를 180° 회전합니다.

뷰 필드

뷰 필드는 렌즈의 크기를 지정합니다.

PM_Camera_Field_of_View.gif 원근 표시 카메라 뷰에 원근 표시(보통 우리들이 눈으로 보는 뷰)를 추가합니다.
  표준 렌즈 사전 설정 렌즈 목록 (35 mm 폭 앵글, 50 mm 표준, 135 mm 텔리포토 등)에서 선택합니다. 사용자 정의를 선택하면, 뷰 각도 각도를 지정합니다.
PM_Camera_Field_of_View_View_Angle.gif 뷰 각도 각도를 입력하거나 슬라이더를 이동합니다. 사각형의 높이가 뷰 각도 변경에 따라 달라집니다.
PM_Camera_Field_of_View_Height_Rectangle.gif 뷰 사각형의 높이 도면 사각형의 높이를 지정합니다. 뷰 각도가 높이의 변경에 따라 달라집니다.
PM_Camera_Field_of_View_Distance_to_Rectangle.gif 뷰 사각형까지의 거리 뷰 사각형까지의 거리를 지정합니다. 뷰 각도가 거리 변경에 따라 달라집니다.
  종횡비 (너비: 높이) 비율을 입력하거나 목록에서 선택해서 지정합니다. 다음 형식을 동일시 합니다. 1.33, 4 : 3, 4 / 3, 4 x 3. 카메라 뷰 (오른쪽 시점)에 카메라에서 볼 수 있는 모델 영역 및 모양이 표시됩니다.
  종횡비 끌기 사용할 경우 그래픽 영역에서 뷰 필드 사각형을 끌어서 종횡비를 바꿀 수 있습니다. 사용하지 않을 경우 끌면 배율만이 바뀝니다.

필드 심도

PhotoView 360이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. PhotoView는 SOLIDWORKS Professional과 SOLIDWORKS Premium에서 사용할 수 있습니다. PhotoView를 사용하려면 CommandManager에서 Premium 탭을 클릭하고 PhotoView 360을(를) 클릭합니다.

PM_Camera_Depth_of_Field.gif
  필드 심도 필드 심도는 물체가 초점이 맞추어지는 영역을 지정합니다. 초점 기준면과 초점 기준면의 측면 기준면이 그래픽 영역에 표시됩니다. 초점 평면과 교차하는 모델의 파트에 초점이 있습니다.
  선택 사항으로 초점맞추기 그래픽 영역을 클릭하여 초점 평면과의 거리를 선택합니다. 그런 다음, 초점 평면에서 초점이 흐려지는 평면까지의 거리를 조절할 수 있습니다.
PM_Camera_Depth_of_Field_Distance.gif 정확한 초점인 평면까지의 거리 선택으로 초점 옵션을 선택하지 않을 경우, 초점 평면까지의 거리를 지정합니다.
PM_Camera_Depth_of_Field_Focus_to_Non.gif 초점 평면에서 초점 상실 사이의 대략 크기 초점 평면에서 초점 손실을 대략적으로 표시해주는 평면 (초점 평면 양측에 하나씩)까지의 거리를 지정합니다. 픽셀이 적을 수록 피사체가 카메라에 가까이에 있을 때보다 피사체를 먼 거리에 표시하므로, 초점 손실 평면은 초점 평면에서부터 같은 거리에 있지 않습니다. 초점 손실 거리 설정은 정확한 것은 아니지만, 거리를 지정해줌으로써 결과를 같도록 해줍니다.

Camera_DOF_Focus_Planes.gif