어셈블리 Costing 롤업

어셈블리에 대해 Costing을 사용할 수 있습니다. 모든 파트의 비용을 계산하고 해당 비용을 모든 하드웨어 및 기타 구입 부품 비용과 함께 추가하여 어셈블리의 총비용을 계산할 수 있습니다. 또한 용접 작업을 인식하고 최상위 어셈블리 페인트와 같은 사용자 정의 작업을 추가할 수도 있습니다.

어셈블리의 Costing은 SOLIDWORKS Premium에서만 사용할 수 있습니다.

비용 산정 유형을 선택하여 Costing에서 비용을 각 파트에 지정하는 방법을 선택할 수 있습니다.

비용 산정 유형:
  • 계산: 파트에 비용이 지정되지 않은 경우 비용이 계산됩니다. 저장 또는 구입 비용이 있는 파트에 대해 이 옵션을 수동으로 선택하는 경우 비용이 다시 계산됩니다.
  • 저장 비용: 파트에 비용이 산정된 경우 파트에 저장된 비용입니다.
  • 구입 비용: 템플릿에 사용자 정의 속성 또는 비용을 설정한 경우 자동으로 지정되는 비용입니다. 이 비용은 수동으로 덮어쓸 수 있으며 어셈블리 레벨에서 저장됩니다.
  • Toolbox 파트: 필요한 경우 모든 Toolbox 부품을 포함하거나 제외할 수 있습니다. 시간을 절약하기 위해 Toolbox 파트는 Costing을 통해 실행되지 않습니다. 비용을 파트에 수동으로 추가하거나 템플릿 또는 사용자 정의 속성을 통해 파트를 정의할 수 있습니다.
어셈블리에 대한 Costing 작업 창에는 다음이 포함되어 있습니다.
  • 계산할 비용: 비용 데이터가 저장되지 않고 구입 비용이 연관되지 않은 파트입니다. 여기에 기본적으로 나타나는 파트는 비용이 산정되지 않습니다.
    나타나는 파트는 Costing 옵션에서 기본 파라미터를 기준으로 계산됩니다.
  • 정의된 비용: 비용이 이미 산정되었거나, 템플릿에서 정의되었거나, 구입 비용이 수동으로 지정된 파트입니다. 기본적으로 나타나는 파트는 비용이 이미 산정되었거나, 템플릿에 사용자 정의 비용이 있거나, 수동으로 추가된 구입 비용입니다. 이러한 파트에서는 Costing이 실행되지 않습니다.
  • 외부 파트: 정의된 구입 비용이 있는 사용자 정의 속성으로 설정된 템플릿 또는 선택한 템플릿에 정의된 구입 비용이 있는 파트입니다.

어셈블리에 대한 멀티바디 Costing 템플릿에는 다음이 포함되어 있습니다.

외부 파트

  • 하나 이상의 사용자 정의 속성에 대한 이름을 구입 비용 사용자 정의 속성 아래에 입력할 수 있으며 파트의 구입 비용에 이러한 속성의 값을 자동으로 사용합니다.
  • 부품 이름, 설정명비용(USD/파트)을 정의할 수 있습니다.
    구입 비용 사용자 정의 속성 아래에 정의된 비용은 파트 비용에 정의된 값에 우선합니다.

CostingManager는 해당 폴더에서 유형 및 재질과 함께 파트를 표시합니다. 어셈블리에 대한 CostingManager에는 다음이 포함되어 있습니다.

  • 생산준비: 최상위 레벨 어셈블리의 사용자 정의 작업에 대한 생산준비 비용이 포함됩니다.
  • 계산 파트: 포함:
    • 적용 가능한 경우 방법 및 스탁 유형
      FeatureManager 디자인 트리에서 파트를 오른쪽 클릭하고 열기/편집을 선택하면 제조 파트 비용 산정에 적절한 방법을 선택할 수 있습니다.
    • 템플릿
    • 스탁 재질
  • 외부 파트: 템플릿 또는 사용자 정의 속성에 정의된 비용이 있는 파트를 표시합니다.
  • Toolbox 파트: 구입한 도구 상자 부품만 표시합니다.
  • 용접: 최상위 어셈블리의 용접 작업을 표시합니다.
  • 사용자 정의 작업: 최상위 어셈블리의 사용자 정의 작업을 표시합니다.
  • 지정된 비용 없음: Costing 계산에서 제외된 바디와 지정된 비용이 없는 바디를 표시합니다.