Tworzenie brył 3D poprzez obrócenie elementów 2D wokół osi
Polecenie Revolve służy do tworzenia bryły 3D poprzez obrócenie obiektu 2D wokół osi.
Aby obrócić elementy wokół osi, należy:
- Wpisać Revolve w wierszu poleceń.
- Określić elementy do obrócenia i nacisnąć Enter.
- Określić punkt początkowy dla osi obrotu.
- Określić punkt końcowy dla osi obrotu.
- Określić kąt obrotu (domyślnie: 360 stopni).
Aby obrócić elementy wokół osi zdefiniowanej przez obiekt, należy:
- Wpisać Revolve w wierszu poleceń.
- Określić elementy do obrócenia i nacisnąć Enter.
- Wprowadzić opcję Obiekt, aby wybrać element, który określa oś obrotu.
- Wybrać obiekt.
- Określić kąt obrotu (domyślnie: 360 stopni).
Aby obrócić elementy wokół dodatniej części osi X lub Y, należy:
- Wpisać Revolve w wierszu poleceń.
- Określić elementy do obrócenia i nacisnąć Enter.
- Wpisać X lub Y, aby użyć dodatniej części osi X lub Y aktualnego niestandardowego układu współrzędnych w charakterze kierunku osi.
- Określić kąt obrotu (domyślnie: 360 stopni).
Polecenie: Revolve