Tworzenie klinów
Polecenie Wedge tworzy pięcioboczną bryłę 3D z pochyloną powierzchnią zwężającą się wzdłuż osi X. Klin wygląda jak kostka przecięta na pół po przekątnej.
Baza klina jest rysowana równolegle do płaszczyzny XY układu współrzędnych.
Aby utworzyć klin poprzez określenie jego narożników, należy:
- Wpisać Wedge w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy narożnik klina lub wpisać współrzędne 3D.
- Kliknąć, aby określić drugi narożnik.
- Określić wartość dla wysokości
- lub -
Wpisać 2p, aby kliknąć dwa punkty w obszarze graficznym w celu określenia wysokości.
Aby utworzyć klin poprzez określenie punktu środka, należy:
Opcja Środek pozwala utworzyć klin bryłowy poprzez określenie punktu środka oraz punktu narożnika dla ściany bazy klina.
- Wpisać Wedge w wierszu poleceń.
- Wprowadzić opcję Środek.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić środek klina lub wpisać współrzędne 3D.
- Powtórzyć poprzedni krok dla przeciwległego narożnika.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy i drugi punkt lub wpisać wartość dla wysokości.
Aby utworzyć klin w postaci sześcianu, należy:
- Wpisać Wedge w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy narożnik klina lub wprowadzić opcję Środek i określić środek klina lub wpisać współrzędne 3D.
- Wprowadzić opcję Sześcian.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy i drugi punkt lub wpisać wartość dla długości.
Aby utworzyć klin o różnej długości, szerokości i wysokości, należy:
- Wpisać Wedge w wierszu poleceń.
- Kliknąć w obszarze graficznym, aby określić pierwszy narożnik klina lub wpisać c i określić środek klina lub wpisać współrzędne 3D.
- Wprowadzić opcję Długość.
- Kliknąć dwa razy w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla długości. Długość odpowiada osi X.
- Kliknąć dwa razy w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla szerokości. Szerokość odpowiada osi Y.
- Kliknąć dwa razy w obszarze graficznym lub wpisać wartość dla wysokości. Wysokość odpowiada osi Z.
Polecenie: Wedge