Tworzenie siatek wieloboku
Polecenie Mesh tworzy siatki wieloboku 3D. Zwykle służy ono do generowania nieregularnych powierzchni wierzchołek po wierzchołku. Na przykład jest ono używane w aplikacjach geodezyjnych i geograficznych systemów informatycznych do tworzenia powierzchni topologicznych.
Siatka jest przedstawieniem krawędziowym rektalinearnej powierzchni składającej się z linii kolumn M i linii wierszy N przechodzących przez macierz M x N punktów 3D w przestrzeni. M i N to wskaźniki określające liczbę wierszy i kolumn, które tworzą siatkę i determinują liczbę węzłów wymaganych w siatce.
Siatki można otwierać lub zamykać zależnie od tego, czy siatka łączy się w kierunku M, N czy w obydwu. Siatka pierścieniowa jest przykładem siatki zamkniętej w obydwu kierunkach.
Aby utworzyć siatki wieloboku, należy:
- Kliknąć Rysuj > Siatka > Siatka 3D (lub wpisać Mesh).
- Wpisać wartość dla rozmiaru siatki w kierunku M.
- Wpisać wartość dla rozmiaru siatki w kierunku N.
Pojawi się monit o określenie współrzędnych dla narożników wierzchołków do chwili zdefiniowania wszystkich wierzchołków w kierunkach M i N. Pojawi się monit o każdy kolejny wierzchołek, poczynając od wierzchołka (0,0), poprzez drugi wierzchołek w pierwszej kolumnie (0,1) itd. Po określeniu wszystkich wierzchołków kolumny pojawia się monit o pierwszy wierzchołek następnej kolumny.
- Kliknąć w obszarze graficznym lub wpisać współrzędne dla każdego wierzchołka.
Polecenie: Mesh
Menu: Rysuj > Siatka > Siatka 3D