Możemy dostosowywać kierunek, intensywność i kolor światła w widoku cieniowanym modelu. Możemy dodawać źródła światła różnych typów, a także modyfikować ich charakterystyki, aby oświetlić model według potrzeb.
Można zmienić wygląd modelu, aby podkreślić lub stłumić efekt właściwości oświetlenia.
Typy światła
         Występuje kilka typów źródeł światła:
| Światło z otoczenia | Oświetla model równomiernie ze wszystkich kierunków. W pokoju o białych ścianach poziom światła z otoczenia jest wysoki, ponieważ światło odbija się od ścian i innych obiektów.
 | 
| Światło kierunkowe | Pochodzi ze źródła światła oddalonego nieskończenie od modelu. Jest to kolumnowe źródło światła, które składa się z równoległych promieni padających z jednego kierunku, tak jak słońce.
 | 
| Światło punktowe | Pochodzi z bardzo małego źródła światła położonego w punkcie o określonych współrzędnych w przestrzeni modelu. Ten typ źródła emituje światło we wszystkich kierunkach. Efekt jest taki, jak w przypadku niewielkiej żarówki poruszającej się swobodnie w przestrzeni.
 | 
| Światło ogniskowe | Pochodzi z ograniczonego, skupionego światła o strumieniu w kształcie stożka, który jest najjaśniejszy w środku. Światło ogniskowe może być skierowane na konkretny obszar modelu. Możemy regulować położenie i odległość źródła światła w stosunku do modelu, a także kąt, pod jakim snop światła się rozchodzi.
 | 
      Domyślne ustawienia światła systemu
         Domyślnie folder 
Światła 
         
 w obszarze 
Scena, światła i kamery menedżera wyświetlania DisplayManager zawiera jedno światło 
Światło z otoczenia i trzy światła 
Kierunkowe. Domyślnie światła są ustawione przez scenę.
 Po dodaniu aplikacji PhotoView 360 nazwa folderu 
Światła 
            
 zmienia się na 
Oświetlenie SOLIDWORKS 
            
 i zostaje dodany folder 
Światła PhotoView 360 
            
. Domyślne oświetlenie w PhotoView 360 to 
Główne źródło światła w PhotoView 360
            
 (środowisko sceny). Środowisko sceny to HDR (High Dynamic Range) to obraz, które otacza scenę jako kula, tworząc realistyczne światła i odbicia.
- Możemy włączać i wyłączać Światło z otoczenia, lecz nie możemy go usunąć, ani wstawiać dodatkowych Świateł z otoczenia.
- Można włączać i wyłączać Kierunkowe źródła światła lub usunąć je. Możemy również wstawiać dodatkowe Kierunkowe źródła światła.
- Domyślnie światła kierunkowe, ogniskowe i punktowe są włączone w SOLIDWORKS i wyłączone w PhotoView 360. 
- Maksymalna liczba źródeł światła w dowolnym dokumencie wynosi dziewięć (Światło z otoczenia i osiem innych źródeł w dowolnej kombinacji).