Brak (tylko dla ścieżek 2D). |
Wyrównuje profil normalnie do ścieżki. Nie zastosowuje żadnej korekty. |
Kiedy wybrano Brak, występują fluktuacje profilu zapobiegające wygładzonemu wyciągnięciu po ścieżce.
|
Minimalne skręcenie (Tylko dla ścieżek 3D) |
Stosuje korekty, aby zminimalizować skręcanie profilu wzdłuż ścieżki. |
Wektor kierunku.
|
Należy wybrać płaszczyznę, ścianę planarną lub linię, aby zdefiniować wektor. Po wybraniu płaszczyzny lub ściany planarnej zastosowana zostanie normalna do tej płaszczyzny lub ściany planarnej. W przypadku wybrania linii, kierunek linii określa wektor kierunku. Płaszczyzna przekroju (wzdłuż której utworzono wyciągnięcie po ścieżce) zawsze zawiera wektor kierunku jako jej oś X. Normalna płaszczyzny, oś Z, to płaszczyzna która zawiera wektor kierunku i ścieżkę styczną w danym punkcie.
|
Płaszczyzna Przednia (pokazana) jest Wektorem kierunku. Fluktuacja profili nie występuje. Profile pozostają wyrównane wzdłuż całej ścieżki i tworzą wygładzone wyciągnięcie po ścieżce.
|
Wszystkie ściany
|
Jeżeli ścieżka obejmuje sąsiadujące ściany, można wybrać opcję Wszystkie ściany. Gdy ścieżka obejmuje 2 alternatywne ściany, wówczas aby przełączyć pomiędzy ścianami, należy kliknąć Następna ściana. Płaszczyzna przekroju (wzdłuż której utworzono wyciągnięcie po ścieżce) zawsze zawiera normalną ściany jako jej oś Y. Normalna płaszczyzny przekroju to linia styczna do ścieżki w danym punkcie.
|
Wybrana opcja Wszystkie ściany (jak pokazane). Fluktuacja profili nie występuje. Profile pozostają wyrównane wzdłuż całej ścieżki i tworzą wygładzone wyciągnięcie po ścieżce.
|