|
Kierunek szyku
|
Należy wybrać krzywą, krawędź lub element szkicu albo wybrać szkic z drzewa operacji FeatureManager do użycia jako ścieżka szyku. Jeśli to konieczne, kliknąć Odwróć kierunek , aby zmienić kierunek szyku. Poniższy przykład używa górnej krawędzi modelu jako Kierunek szyku dla Kierunku 1.
|
|
Liczba wystąpień
|
Należy ustawić wartość dla liczby wystąpień operacji źródłowej w szyku. |
|
Jednakowe odstępy
|
Ustawia jednakowe odstępy pomiędzy wszystkimi wystąpieniami szyku. Odstępy pomiędzy wystąpieniami zależą od krzywej wybranej dla Kierunek szyku i od Metody krzywej odniesienia.
 |
 |
Pole wyboru Jednakowe odstępy wyczyszczone |
Pole wyboru Jednakowe odstępy zaznaczone |
|
|
Odstępy (dostępne jeżeli nie wybrano Jednakowe odstępy) |
Należy ustawić wartość dla odległości pomiędzy wystąpieniami szyku wzdłuż krzywej. Odległość pomiędzy krzywą a Operacją do powtórzenia jest mierzona wzdłuż normalnej do krzywej.
|
|
Metoda krzywej odniesienia
|
Definiuje kierunek szyku przez transformację sposobu użycia krzywej wybranej dla Kierunku szyku. Wybrać jedną z poniższych możliwości:
Transformacja krzywej
|
Odległości delta X i delta Y od początku układu współrzędnych wybranej krzywej do operacji źródłowej są zachowane dla każdego wystąpienia.
|
Odsunięcie od krzywej
|
Normalna odległość od początku układu współrzędnych wybranej krzywej do operacji źródłowej jest zachowana dla każdego wystąpienia.
|
|
|
Metoda wyrównania
|
Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
Stycznie do krzywej
|
Wyrównuje każde wystąpienie stycznie do krzywej wybranej dla Kierunek szyku.
|
Wyrównaj do źródła
|
Wyrównuje każde wystąpienie tak, aby odpowiadało oryginalnemu wyrównaniu operacji źródłowej.
|
Przykład opcji Metoda krzywej odniesienia i Metoda wyrównania:
 |
 |
Krzywa: Transformacja krzywej
Wyrównanie: Wyrównaj do źródła
|
Krzywa: Odsunięcie od krzywej
Wyrównanie: Wyrównaj do źródła
|
 |
 |
Krzywa: Transformacja krzywej
Wyrównanie: Stycznie do krzywej
|
Krzywa: Odsunięcie od krzywej
Wyrównanie: Stycznie do krzywej
|
|
|
Normalna ściany (tylko dla krzywych 3D). |
Należy wybrać ścianę, na której leży krzywa 3D, aby utworzyć szyk oparty na krzywej.

|