Stosowanie wyglądu tekstury

Aby można było utworzyć operacje Tekstura 3D, do modelu trzeba zastosować wygląd tekstury.

Do utworzenia operacji Tekstura 3D można użyć dowolnego rodzaju obrazu lub zmapowanego wyglądu tekstury. Preferowane są obrazy w skali szarości. Do tworzenia operacji Tekstura 3D nie można używać kalkomanii.
Aby zastosować wygląd tekstury:
  1. Otworzyć plik katalog_systemowy:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt.
  2. W menedżerze wyświetlania DisplayManager kliknąć Przeglądaj wyglądy .
  3. Na karcie Wyświetl wygląd przeciągnąć plik grayscale.jpg z lokalizacji katalog_systemowy:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display na ścianę uchwytu.
  4. W obszarze Kolejność sortowania kliknąć prawym przyciskiem myszy plik grayscale.jpg i wybrać Edytuj wygląd.

  5. W menedżerze właściwości PropertyManager kliknąć Zaawansowane.
  6. Na karcie Mapowanie określić opcje dla pozycji Mapowanie oraz Rozmiar/Orientacja, aby dostosować dopasowanie wyglądu, i kliknąć .

    Należy się postarać dopasować wygląd tekstury tak, aby wszystkie okręgi znajdowały się w granicach uchwytu i nie przecinały się z otaczającymi krawędziami. W tym celu trzeba utworzyć zamknięty, wodoszczelny model, który będzie można wydrukować w 3D.
    Oto przybliżone wartości do użycia:
      Typ mapowania Rzut
    Lokalizacja pozioma 0.01640001mm
    Lokalizacja pionowa 0.13710199mm
      Stały współczynnik kształtu Zaznaczone
    Szerokość 10.15549321mm
    Wysokość 10.15549321mm
    Obrót 12,00 stopni