Caixa de diálogo Opções - Guia Viewport 3D

Para exibir a guia Viewport 3D da caixa de diálogo Opções, clique em Ferramentas > Opções e, em seguida, em Viewport 3D.

Renderizar dispositivo

Automática Seleciona automaticamente a melhor opção detectada no seu computador para renderizar os dados em cenas 3D com desempenho máximo.
CPU Usa somente as unidades de processamento central (CPUs) dentro do seu computador ao renderizar os dados em cenas 3D.
GPU Usa uma ou diversas unidades de processador gráfico (GPUs) Nvidia com CUDA dentro do computador para acelerar a criação de imagens ao renderizar os dados em cenas 3D. Disponível somente se você tiver uma GPU Nvidia válida.
Híbrido Usa todas as CPUs e GPUs dentro do computador para aprimorar e acelerar a saída gráfica de imagens ao renderizar os dados em cenas 3D. Disponível somente se você tiver uma GPU Nvidia com CUDA válida.

Opções em tempo real

Pausa automática Faz uma pausa no rastreamento de raios quando o aplicativo perde o foco. Quando ele recupera o foco, o rastreamento de raios continua de onde parou. Isso ajuda a economizar o desempenho do computador para outro programa que ganha foco.
Filtragem de imagem Reduz os ruídos de pixels na renderização.

Ela ativa um método de redução de ruídos pelas primeiras 50 passagens do cálculo e então o desliga. Depois de 100 passagens, um filtro de imagem é aplicado para remover completamente os ruídos.

Essa opção desacelera a taxa de cálculo de cada passagem, mas acelera o aparecimento de uma imagem completa.

Resolução máxima A resolução (em pixels, largura x altura) da Viewport 3D e instantâneos de saída.

Modo de renderização rápida

Estas opções se aplicam somente ao selecionar o Modo de renderização rápida.

Passagens de renderização O limite de iterações de acúmulo para o Modo de renderização rápida parar a renderização. Esse limite é usado para renderização no Viewport e renderização off-line ao mesmo tempo.

Denoiser

Inicializar o Denoiser Mostra a funcionalidade do Denoiser na interface do SOLIDWORKS Visualize. O Denoiser requer uma certa quantidade de RAM de vídeo, mesmo se ele não estiver habilitado ou sendo usado no momento. Quando desmarcada, a funcionalidade do Denoiser fica indisponível e nenhum recurso é usado por ele.
Mostrar botão na barra de ferramentas principal Mostra a ferramenta Denoiser na barra de ferramentas principal. Quando desmarcado, você pode controlar o Denoiser com Exibir > Alternar Denoiser e com o atalho de teclado D.

Modo de aceleração de interatividade

Quando no modo Rápido ou Preciso, as seguintes opções estão disponíveis:

Estável Nenhuma técnica de aceleração é utilizada.
Misturado Misturado faz com que a cena mude automaticamente para o modo de Visualização sempre que você faz algo, como mover a câmera ou o modelo, reproduzir uma animação, arrastar um material ou clicar no Viewport com o mouse.

Quando você para de clicar ou mover o mouse, a cena entra no modo de rastreamento de raios selecionado (Rápido ou Preciso).

Reduzido Reduz o tamanho do viewport durante a interação. Essa opção aumenta a interatividade, mas com menor qualidade da imagem interativa.

Opções de exibição

Eixos mundiais (Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta os eixos globais XYZ.
Caixas delimitadoras de modelo (Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta as caixas delimitadoras ao redor dos modelos. Uma caixa delimitadora é a menor caixa de formato regular que envolve um objeto 3D.
Caixas delimitadoras de peças (Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta as caixas delimitadoras ao redor das peças nos modelos.
Mostrar contorno de seleção Exibe ou oculta o realce que aparece em torno das seleções ativas. O realce é útil para mostrar o que está selecionado no momento.
Mostrar ícones de câmera (Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta ícones que mostram a localização de câmeras existentes na cena.
Mostrar marca d'água Sobrepõe uma marca d'água no canto inferior direito do viewport e de renderizações finais.