As imagens de ambiente HDR fornecem iluminação para modelos. Você pode carregar uma imagem HDR em uma esfera ambiental que contenha toda a cena. A imagem HDR transmite luz à cena de todas as direções de acordo com os valores de RGB dos pixels individuais na imagem HDR.
As imagens de alta faixa dinâmica (HDR) podem ter uma faixa de maior contraste e profundidade de cores do que as imagens 2D. As imagens HDR usam formatos especiais, como HDR e EXR, que descrevem as cores RGB com 32 bits por canal de dados.
Para importar uma imagem ambiente HDR:
- Na Paleta, clique na guia Bibliotecas de arquivos
.
- Na guia Bibliotecas de arquivos, selecione Ambientes no menu suspenso.
A biblioteca de Ambientes contém todos as imagens HDR na pasta SOLIDWORKS Visualize Content\Environments.
- Siga um destes procedimentos:
- Arraste uma imagem HDR da biblioteca de Ambientes à Viewport 3D.
- Clique duas vezes em um ícone de ambiente na biblioteca de Ambientes.
Você também pode carregar novas imagens do ambiente de
HDR usando a barra de ferramentas Paleta, que está localizada abaixo das guias na Paleta. Na guia
Cenas 
, clique em
Adicionar 
e selecione
Novo ambiente de HDR.
A imagem HDR é aplicada à esfera de ambiente que contém o projeto e fornece luz à cena.
- Na paleta, clique na guia Cenas
. Todos os ambientes carregados no projeto são listados.
-
Na árvore de Ambientes, selecione uma imagem de ambiente e ajuste a imagem HDR realizando uma das seguintes ações:
-
Para ajustar o Brilho para alterar a quantidade de luz que a imagem irradia na cena, na subguia Avançado, em Mapeamento de tons, modifique Brilho, ou na subguia Geral, modifique Brilho.
- Para ajustar a Gama para alterar indiretamente o contraste da imagem do ambiente, na subguia Avançado, em Mapeamento de tons, modifique Gama.
- Ajuste os outros parâmetros conforme necessário.