Базовое движение можно использовать для создания примерных эффектов двигателей, пружин, конфликтов и притяжения в сборках. Базовое движение учитывает массу при расчете движения. Базовое движение рассчитывается достаточно быстро, чтобы эта функциональность могла использоваться для создания презентационных анимаций на основе физического моделирования.
Для моделирования с помощью вычислений базового движения выполните следующие действия.
- В MotionManager выберите Базовое движение в списке Тип исследования.
Доступные типы исследований движения включают:
- Анимация
- Базовое движение
- Анализ движения
- Выберите инструменты в панели инструментов MotionManager для включения в элементы моделирования.
- Нажмите Вычислить
(панель инструментов MotionManager) для вычисления моделирования.
- Нажмите на значок Воспроизведение сначала
(панель инструментов MotionManager) для воспроизведения модели с начала.
- Контакт между компонентами игнорируется, если не указан контакт трехмерного твердого тела. Если не указан контакт, контактирующие компоненты проходят сквозь друг друга во время анимации.
-
При записи моделирования компоненты с контекстными ссылками могут перемещаться, если вы не полностью определите их расположение.