La unión es una técnica utilizada comúnmente en un entorno multicuerpo. La unión crea un sólido que conecta múltiples sólidos.
Esta técnica resulta útil cuando se crean porciones del modelo primero y después se crea la geometría de conexión.

Por ejemplo, para diseñar un palo de golf, es posible que se conozcan las especificaciones para el diseño de la cabeza y del mango, pero no necesariamente cómo se conectan. Se puede diseñar primero la cabeza y el mango, dejando para después la unión de los dos sólidos.