移动/复制实体 PropertyManager

在多实体零件中,您可移动、旋转并复制实体和曲面实体,或者使用配合将它们放置。

要打开移动/复制实体 PropertyManager:

单击 移动/复制实体(“特征”工具栏)或 插入 > 特征 > 移动/复制

要移动/复制的实体

要移动/复制的实体和曲面或图形实体 在图形区域中选择要移动,复制,或旋转的实体。 选定的实体作为单一的实体一起移动。 未选定的实体将被视为固定实体。</Z1>

要在所选实体的质量中心显示三重轴,单击平移/旋转

  复制 (仅适用于平移旋转。) 选择以复制实体,并为 复制数 设置值。 消除选择来移动而不复制实体。
复制数  

平移

select_edges_vertex.png 平移参考体 设定平移方向。在图形区域中选取边线或顶点。
, , Delta XDelta YDelta Z 设定数值以重新定位实体。
dim_lin_d.png 距离 在您为 平移参考体select_edges_vertex.png 选择边线时可用。设定平移距离。 键入一负数来转换平移方向。
select_point.png 到顶点 在您为 平移参考体select_edges_vertex.png 选择顶点时可用。选择第二个顶点。 实体移动到第二个顶点。

旋转

设定数值或使用三重轴以旋转实体。

select_edges_vertex.png 旋转参考体 在图形区域选择一边线或顶点来定义旋转方向。
, , X 旋转原点Y 旋转原点Z 旋转原点 为旋转原点(实体旋转所绕的点)的坐标设定数值。默认值为所选实体的质量中心的坐标。
, , X 旋转角度Y 旋转角度Z 旋转角度 设定绕 X、Y 和 Z 轴角度的值。
角度 在您为 旋转参考体select_edges_vertex.png 选择边线时可用。为旋转角度设定值。

要移动的实体

选择约束可在实体之间应用配合。在以下窗格中设定选项。

要移动/复制的实体和曲面或图形实体 在图形区域中选择实体以在应用配合时移动。选定的实体作为单一的实体一起移动。未选定的实体将被视为固定实体。

配合设定

要配合的实体 选择两个实体(面、边线、基准面、等)配合在一起。
  添加 单击在选择配合类型并设定以下参数后添加配合。单击撤消消除选择。
  选择配合类型。 所有配合类型会始终显示在 PropertyManager 中,但只有适用于当前选择的配合才可供使用。
coincident.png 按钮 重合  
平行  
垂直  
相切  
同心  
距离 选择然后设定距离。选择反转尺寸来更改方向。
角度 选择然后设定角度
  配合对齐 选择以下项之一:

对齐 mate_aligned.png 按钮

放置实体以使所选面的法向或轴向量指向相同方向。

反向对齐 mate_antialigned.png 按钮

以所选面的法向或轴向量指向相反方向来放置实体。

配合

配合 框包含配合组(在 PropertyManager 打开时添加的所有配合)中的所有实体。 当 配合 框中有多个配合时,您可以选择其中一个进行编辑。
在多体零件中,您可将多组配合应用到同一实体。在不同组内指定的配合彼此可能会发生冲突。例如,您可能在同一组的两个不同面之间应用垂直配合,而在另一个组的两个相同面之间应用平行配合。

选项

显示预览 选择该选项后,在为有效配合选择了足够对象后便会出现配合预览。