使用转换到钣金添加实体 要使用转换到钣金以将实体添加到钣金零件: 在钣金零件中,选择或生成基准面,并绘制草图。 拉伸草图。 单击 转换到钣金 (“钣金”工具栏)或选择 插入 > 钣金 > 转换到钣金。 在转换到钣金 PropertyManager 中: 选择一个面作为固定面。 选择折弯边线。 单击 。 父主题使用钣金命令生成多实体零件 使用基体法兰添加实体 使用插入折弯添加实体 使用放样的折弯添加实体