“外观”选项卡

调色板的外观选项卡为您提供这一节讨论的选项。 当您选择模型上的外观时,外观高亮显示为橘黄色。



外观树

项目中的每个外观列示于外观树中外观 选项卡顶端附近。

在选项卡左上角的列表中,选择要使用的显示选项。

要选择外观并显示其参数,请单击外观树中的名称或图标。

要在 3D 视窗中应用外观至模型中的零件,请从外观树拖动外观至零件。

如果在按住鼠标左键时拖动外观且悬停于零件上,您可以看到该外观的预览。 释放鼠标左键时,将应用该外观。

当您单击外观选项卡时,选择工具(主工具栏)更改为外观模式。

外观参数

当您选择外观树中的外观时(或选择模型中零件上的外观),定义外观的参数出现在调色板的外观选项卡中。 出现的参数取决于选定外观的类型(例如玻璃、金属或皮革)。 同一外观类型的不同参数值产生类型内的千差万别(如银和金)。

您不能创建新外观类型,但可以编辑外观参数值以创建每个类别内的独特差异。

参数划分为常规纹理纹理映射子选项卡。

所有外观共享如下参数。

常规    
  外观名称 显示外观名称。

在名称上键入文字以更改其名称。

  外观类型 设置外观类型或类别,如玻璃、金属涂料或塑料。

不同外观类型具有不同参数。 这些参数出现在外观类型下方。

  颜色 设置外观的基体颜色。

默认情况下,基体颜色为灰色。 您可以更改为任意颜色。

纹理    
  纹理 允许您添加纹理至选定外观。
加载完外观的纹理后,您可微调其参数。 当您应用一个或多个纹理的外观至对象时,纹理映射至选定零件。
  • 同步纹理。 当您为纹理映射的一个类型填充值后,选择该选项以复制这些值到映射的其他类型(假设其他类型已加载纹理)。
  • 颜色光泽度α凹凸。 允许您加载选定类型的纹理。 双击任一纹理方块以打开 SOLIDWORKS Visualize\Textures 目录,您可在此加载纹理。
    该选项仅在您还没有加载这一类型的纹理时出现。
您加载颜色光泽度α凹凸纹理至选定外观后将出现如下参数。
  • 启用纹理。 打开/关闭已加载的纹理。
    该选项仅在已加载选定类型的纹理时出现。
  • 混合纹理。 (仅颜色光泽度纹理。) 在附加方式中结合了加载图像与其自身的外观颜色允许您色彩化纹理。
  • 明暗度。 更改已加载纹理图的反射度。
  • 平铺 (U,V)。 平铺是通过对象表面复制纹理的流程。 您必须创建平铺纹理以便边线的一侧可与另一侧完美对齐,否则会产生一系列接缝。 高频率纹理是阵列在对象曲面以小间隔重复出现,低频率纹理以更大间隔重复出现。

    颜色纹理默认值 (1, 1) 通过每个目标零件产生边线到边线用于映射的纹理精确副本。

    大于 “1” 的值导致纹理平铺从而通过每个零件进行重复。 例如,值为 (2, 2) 导致纹理沿每个轴重复两次,通过每个主零件曲面形成 2x2 平铺网格。

  • 移动 (U, V)。 相对主零件上正规化纹理坐标抵消水平 (U) 和垂直 (V) 方向的纹理中心。

    零件上纹理中心的默认值为 (0,0)。

  • 重复 (U, V)。 在重复和紧固之间切换纹理包覆模式。 (最后像素无限拉伸。)
  • 旋转。 在目标曲面纹理空间中旋转纹理。
  • 凹凸强度。 (仅凹凸纹理)。 确定凹凸的高度。 负值给人雕刻的印象。 凹凸图可为由 3D 软件包使用的正规化图像(法线图)或黑白图像以模拟模型曲面的 3D 详细信息。 当投影在模型表面时,会突出图像白色区域下的部分曲面同时按下黑色区域下面部分。 凹凸映射为渲染效果,不会影响模型的底层几何图形。
  • 反转凹凸。 (仅凹凸纹理)。 反转时,凹凸纹理中的山丘会变成峡谷,而峡谷变成山丘。
  • 视为法线图。 (仅凹凸纹理)。 您首次添加凹凸或普通纹理时,软件会猜测您想要的类型(为该参数的半检查框显示)。

    请使用视为法线图以在凹凸映射和普通映射之间更换,并选择可产生最好结果的方式。

  • 凹凸位移。 在灰度凹凸纹理中转换高亮显示和阴影至 3D 位移。 这一做法通过添加物理深度添加了真实感至凹凸纹理。
    从 2D 转换至 3D 时,该软件重新网格化底层几何图形以添加两个三角形到纹理映射至该几何图形的每个像素。 为获取更高细节纹理,您需要大量 RAM 或 VRAM。
  • 删除。 移除选定类型的纹理。 例如,如果选择光泽度,则移除光泽度纹理。
  • 导入/加载纹理。 加载纹理(α、凹凸、颜色、光泽度)。
  • 导出。 保存该纹理。
纹理映射   显示纹理映射的参数。
   

保存/导出。 使用 SOLIDWORKS Visualize 外观文件格式 (.svap) 保存选定外观至外观库。 这使得外观对同一台计算机上的其他 SOLIDWORKS Visualize 用户随时可用

    新建外观。 创建与项目一起存储的新外观。
您也可以右键单击外观树并单击新建外观创建外观。
    新建贴图。打开导入纹理对话框,以便允许您从 SOLIDWORKS Visualize\Texture 加载纹理充当贴图。
贴图是具有纹理的外观,它包括透明通道,因此可清楚显示其下面的任何东西。 例如,贴图通常用来张贴徽标于其他外观的顶端。
您也可以右键单击外观树并单击新建贴图创建贴图。