相容與不相容的網格用詞是指在接觸屬於不同本體的幾何圖元時網格的連續性類型。
相容與不相容的網格用詞適用於組合件的網格以及與實體或薄殼元素網格化的多本體零件,或在混合網格中的這兩個元素類型。 這些用詞不適用於單一零組件 (單一實體或曲面本體)。
相容的網格
在相容的網格中,接觸圖元皆會產生網格,因此每個圖元的網格之間會有節點對節點的對應關係。
對應關係中的節點可以合併 (適用於結合接觸),或疊置。 針對無貫穿接觸,節點對節點接觸元素會在來源及目標面上重合的節點之間產生。
根據相容網格得到的結果,會比那些根據不相容網格的結果更精確。
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此相容網格會顯示曲面之間在介面上重合的節點。 模擬會合併沿著結合接觸介面重合的節點。 |
當您要求相容的網格時,軟體會與組合件中的零件產生網格,以在任兩個零件之間達成平滑的網格轉換。 沿著介面的節點會彼此壓印並可能合併,以確保結合接觸。 如果某些介面無法產生相容網格,軟體會嘗試在共同介面上為兩個零件產生不相容的網格。
不相容的網格
在不相容的網格中,每個接觸圖元的網格之間並沒有節點對節點的對應關係。 每個圖元都為可獨立產生網格。
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此不相容的網格顯示不相對應的曲面之間在界面上的節點。 結合接觸僅透過有限制數學關係式來達成。 |
在含有不相容網格的介面上,您可能會遇到應力集中的區域。