遠端質量 您若不想在研究中探討實體的詳細結果,可將其視為「遠端質量」,以考量該零組件對於結構中其餘部分的影響。 遠端質量功能適用於靜態、頻率、線性動態及挫曲研究。此功能無法在靜態研究的大位移解法中使用。 以框架支撐的實體引擎。 引擎被視為連接到強調顯示面上的遠端質量。軟體係在引擎的重心 (CG) 上定義遠端質量,並以剛性條棒將其連接到強調顯示面上。重力加速度係向下作用。 剛性條棒將引擎的重量轉移到框架。引擎與框架之間的接觸面以剛性體的形態變形。 目錄 將本體視為遠端質量 您可以在靜態、頻率、線性動態及挫曲研究中,將本體視為遠端質量。 視為遠端質量 PropertyManager 上層主題遠端負載及拘束 遠端負載/質量 PropertyManager (因應靜態、非線性靜態及拓撲研究) 遠端負載/質量 PropertyManager (因應頻率、線性動態、挫曲及非線性動態研究) 遠端負載與質量的分佈式耦合 遠端負載 (剛性連接) 遠端位移 (剛性連接) 遠端負載 (直接轉移)